by Chloe Jan 02,2025
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
CD Projekt Red (CDPR) respondeu à polêmica sobre "The Witcher 4" definir Ciri como protagonista, mas não deixou claro se os consoles de jogos da geração atual podem rodar o jogo. Aqui está uma visão mais detalhada dessas atualizações de notícias.
A equipe de desenvolvimento expressa sua opinião sobre a polêmica em torno do papel principal de Ciri

Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de "The Witcher 4", Phillipp Weber, admitiu em entrevista ao VGC que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de definir Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três jogos anteriores de Witcher, Geralt era o protagonista, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma "preocupação legítima", ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valha a pena, porque escolher Ciri como protagonista não foi uma decisão que tomamos ontem. Começou a fazer isso há muito tempo”, explica.

Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele insiste que suas escolhas lhes permitam explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar a Geralt e outros o que aconteceu com os personagens após os eventos de The Witcher 3. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo no lançamento
.”
No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras

Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também conversaram com a Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora com engenheiros da Epic e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "No momento, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
A nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4

Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia do CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar um jogo semelhante a The Witcher 4. A situação quando "Cyberpunk 2077" foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando duro para oferecer suporte a consoles de baixa especificação e dispositivos de PC poderosos para tornar o jogo executável em várias plataformas.

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