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Dead Sails Guide: Verwenden Sie alle Gegenstände, Waffen und Boote

by Andrew Apr 22,2025

Wenn Sie wie ich sind und ständig vor Herausforderungen in toten Segeln stehen, machen Sie sich keine Sorgen - es gibt viele Waffen, Boote und andere Gegenstände, die Ihnen helfen, zu überleben, bis Sie die nächste sichere Zone erreichen. Ich habe eine umfassende Liste aller Elemente in toten Segeln zusammengestellt, einschließlich der Erwerbe und Verwendung, damit Sie schnell finden können, was Sie brauchen und wann Sie sie verwenden sollen.

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Inhaltsverzeichnis

Alle Waffen & Munition in toten Segeln
Rüstung in toten Segeln
Vollständige Liste der Boote in toten Segeln
Alle Flöße in toten Segeln
Jeder Heilungsgegenstand in toten Segeln
Verschiedene Gegenstände in toten Segeln
Neue Gegenstände in toten Segeln

Alle Waffen & Munition in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

In toten Segeln wird der Nahkampf nicht schneiden. Um Mobs effektiv anzugehen und wertvolle Beute zu sichern, müssen Sie bewaffnet und bereit sein. Die Entwickler haben die Waffenauswahl präzise gehalten, wobei jede Waffe einen bestimmten Zweck erfüllt. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Waffen, ihre Funktionen und wo sie finden können:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Schrotflinte* Kostet 30 Dabloons im Ladengeschäft in jeder sicheren Zone Perfekt für Nahkampf; Nachts ist es besonders nützlich, wenn Mobs Sie eilen.
*Schrotflinte Munition* Erhältlich für 25 Dabloons im Ladengeschäft oder in einem speziellen Boot Verkauft in Packungen mit 12 Runden; benutze sie mit Bedacht.
*Revolver* Kostet 20 Dabloons oder 35 US-Dollar (Währung im Spiel) Hält nur 4 Kugeln pro Barrel und macht es in seinem Design einzigartig.
*Revolver Munition* 15 Dabloons oder 15 US -Dollar in einem Geschäft in einer Stadt in einer Stadt Jedes Paket enthält nur 4 Kugeln; Machen Sie jeden Schuss.
*Gewehr* Kauf im Ladengeschäft für 75 oder 25 Dabloons Vielseitig für einen langen und mittleren Kampf, ideal zum Sniping.
*Gewehrmunition* Kostet 25 dabloons oder 35 USD im Spielwährung Füllen Sie die Munition Ihres Gewehrs nach; großzügiger als Revolver Munition.
*Granate* Kostet 15 Dabloons im Ladengeschäft Großartig für die Entfernen von Gebäuden; Mobs werden zerstreuen, wenn Sie einen werfen.
*Dynamit* Kaufen Sie für 15 Dabloons im Ladengeschäft oder beginnen Sie als Bergmann -Kurs, um sie standardmäßig zu erhalten Ein starker Sprenggebiet, der Hindernisse löschen und massiven Schaden verursachen kann.
*Turm* Die Kosten variieren je nach Typ, erhältlich in jedem Ladengeschäft erhältlich Ein statisches Maschinengewehr für Ihr Boot, das einen Spieler erfordert; verfügt über eine hohe Feuerrate.

Rüstung in toten Segeln

Während die Rüstungsauswahl in toten Segeln begrenzt erscheinen mag, spielt sie eine entscheidende Rolle bei Ihrem Überleben. Hier sind die beiden Arten von Rüstungen zur Verfügung:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Brustplatte* Kostet 75 Dabloons im Shop Store Reduziert den Schaden durch Feinde, verhindern aber den Tod.
*Helm* Kostet 75 Dabloons im Shop Store Verringert die genommenen Schäden; In Kombination mit einer Brustplatte ist es sehr effektiv.

Vollständige Liste der Boote in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Boote in toten Segeln sind mehr als nur Transport; Sie dienen als mobiler Speicher für Ihre Beute. Hier ist eine Liste von Booten, die Sie erwerben können, jeweils mit einzigartiger Ästhetik:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Standard* Boot starten, kein Kauf benötigt Eine zuverlässige Wahl, bis Sie sich mit dem Spiel stärker vertraut machen.
*Militär* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Getarnt für einen taktischen Vorteil.
*Junk* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Ein einzigartiger, rustikaler Look, der Ihrem Gameplay Charakter verleiht.
*Modernes Boot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine schlanke Option für diejenigen, die einen zeitgenössischen Stil bevorzugen.
*Drachenboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine Mischung aus Fantasie und Geschichte, perfekt für abenteuerlustige Spieler.
*Gummi Ente** Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine lustige und skurrile Wahl, die Ihrer Reise ein spielerisches Element verleiht.
*Wikingerboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Mit traditioneller Wikinger -Ästhetik mit Schildern und Drachenschnitzereien.
*Kaiserin* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Ein stilvolles rosa Schiff für diejenigen, die auffallen wollen.
*Schaf* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine schrullige Wahl, die Ihrem Gameplay eine humorvolle Note verleiht.
*Haiboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Eine heftige und einschüchternde Option für diejenigen, die eine Erklärung abgeben möchten.
*Blingboot* Erhältlich in der Startlobby für 150 Dabloons Für Spieler, die ihren Reichtum und ihren Stil präsentieren wollen.

Wenn Sie zusätzlichen Platz für Ihr Team oder zusätzliche Beute benötigen, sollten Sie ein Floß erhalten.

Alle Flöße in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Rochs sind für zusätzliche Speicher und spezielle Funktionen von wesentlicher Bedeutung. Hier sind die verfügbaren Flöße in toten Segeln :

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Standard* Frei Grundlegender Speicher für Ihre Beute ohne zusätzliche Funktionen.
*Gefängnis* Kostet 200 Dabloons und erfordert 1 Sieg Ermöglicht es Ihnen, Mobs zu inhaftieren oder Leichen für Kraftstoff zu speichern.
*Medic* Kostet 300 Dabloons und erfordert 3 Siege Ausgestattet mit Bandagen und Medkits, perfekt für die Heilung nach Schlachten.
*Händler* Kostet 500 Dabloons und erfordert 10 Siege Ermöglicht Ihnen, Artikel vor Ort zu verkaufen, wodurch die Abhängigkeit von sicheren Zonen verringert wird.
*Munition* Kostet 400 Dabloons und benötigt 5 Siege Bietet einen sofortigen Zugriff auf Munition, sparen Sie Zeit und Ressourcen.

Jeder Heilungsgegenstand in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Heilungsgegenstände sind von entscheidender Bedeutung, um Ihr Gameplay und Ihr Überleben zu erweitern. Hier ist, was Sie verwenden können, um in toten Segeln zu heilen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Bandage* Kostet 3 Dabloons im Ladengeschäft oder 10 US -Dollar Bietet einen kleinen Gesundheitsschub und erhöht die Gesundheit um etwa 20%; am besten beim gestapelten.
*Haiöl* Kostet 35 US -Dollar im General Store Stellt die Gesundheit vollständig wieder her und bietet einen temporären Geschwindigkeitsschub.
*Medkit* Kostet 20 Dabloons Stellt 100% Ihrer Gesundheit wieder her. Das beste Preis -Leistungs -Verhältnis im Spiel.

Verschiedene Gegenstände in toten Segeln

Alle Gegenstände in toten Segeln

Screenshot durch den Eskapisten

Obwohl diese Gegenstände nicht direkt zum Kampf oder zur Heilung beitragen, sind sie für verschiedene Aspekte des Gameplays von entscheidender Bedeutung. Hier ist eine Liste nützlicher verschiedener Elemente:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Kohle* Kostet 3 Dabloons oder 20 US -Dollar im Ladengeschäft Wird verwendet, um Ihr Schiff zu schützen und die Kraftstoffeffizienz zu erhöhen.
*Schaufel* Starterartikel für die Bergmann -Klasse Kann als Waffe verwendet werden, wenn auch nicht so effektiv wie andere.
*Fackel* Kostet 3 dabloons oder 10 $ Es ist wichtig für die Sichtbarkeit nachts und hilft Ihnen dabei, Beute zu erkennen und Hinterhalt zu vermeiden.
*Stahl* Kostet 10 Dabloons im Ladengeschäft Bietet grundlegenden Schutz für Ihr Schiff; Nicht so kostengünstig wie Stahlplatten.
*Stahlplatte* Kostet 25 Dabloons im Ladengeschäft Bietet einen besseren Schutz für Ihr Boot gegen Mobs.
*Kreuzen* Kostet 40 Dabloons im Ladengeschäft Schützt nachts vor aggressiven Zombies und verbessert die Sicherheit bei der Plünderung.
*Laterne* Kostet 3 Dabloons im Ladengeschäft Bietet hell unter dunklen Bedingungen und kann als provisorische Waffe verwendet werden.

Neue Gegenstände in toten Segeln

Neben den neuen Änderungen des Kraken -Boss- und Klassensystems stellt Dead Sails drei neue Gegenstände ein. Während die genauen Methoden, um sie zu erwerben, noch unbekannt sind, wissen wir Folgendes über ihre potenziellen Funktionen:

**Name** ** woher ich es bekomme ** **Info**
*Klebrige Mine* Tba Entwickelt, um feindliche Schiffe zu beschädigen und als verstohlene Falle zu dienen, wodurch das taktische Gameplay verbessert wird.
*Assistent Orb Staff* Tba Die erste Einführung von Magie, möglicherweise beschränkt auf bestimmte Klassen wie Nekromanten, Pyromane und Priester.
*Fliegender Besenstiel* Tba Wird durch ein Rezept erworben, obwohl Klassenbeschränkungen und andere Anforderungen noch unklar sind.

Jetzt mit diesem umfassenden Leitfaden ausgestattet, sind Sie bereit, sich jeder Herausforderung in toten Segeln zu stellen. Denken Sie daran, ein bisschen Glück und Teamwork können den Unterschied ausmachen. Weitere Vorbereitungen finden Sie in meinem Leitfaden zum Besiegen des neuen Kraken in toten Segeln und zeigen Sie diesen riesigen Tintenfisch, der wirklich verantwortlich ist.