by Finn Apr 06,2025
Auf der MP1ST -Website entstanden aufregende Nachrichten, die das unangekündigte Remake von *The Elder Scrolls IV: Oblivion *beleuchten. Was diese Details besonders faszinierend macht, ist ihre Quelle: Das Portfolio eines unbenannten Entwicklers am Virtuos Studio und nicht traditionelle Insider -Lecks. Dieses Projekt, das auf Unreal Engine 5 basiert, verspricht eine umfassende Überarbeitung des klassischen Spiels.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters wird das Remake *Oblivion *vollständig neu interpretieren. Schlüsselmechaniken wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche erhalten erhebliche Aktualisierungen. Die überarbeitete Blockierungsmechanik zum Beispiel lassen sich von soulsähnlichen Spielen inspirieren und sich mit der oft kritisierten Mattheit des Originals befassen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer zu enthalten, während das Ausdauermanagement erwartet wird, dass sie benutzerfreundlicher sind. Sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme werden aktualisiert, um sich an den aktuellen Gaming -Trends zu übereinstimmen.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst ein einfacher Remaster sein wollte, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente vorgeschlagen, sich jedoch zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung hat auch durch seine Quellen bestätigt, dass das * Oblivion * Remake beim kommenden Entwickler_Direct nicht vorgestellt wird. Es gibt jedoch ein Summen, das wir möglicherweise nicht lange warten müssen, und Gerüchte zeigen in diesem Jahr auf eine potenzielle Veröffentlichung.
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