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"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

by Finn Apr 06,2025

"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

흥미 진진한 소식은 MP1st 웹 사이트에서 나왔고, *The Elder Scrolls IV : Oblivion *의 발표되지 않은 리메이크에 대한 조명을 흘 렸습니다. 이러한 세부 사항을 특히 매력적으로 만드는 것은 전통적인 내부자 유출이 아닌 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오입니다. Unreal Engine 5를 기반으로 한이 프로젝트는 클래식 게임의 포괄적 인 점검을 약속합니다.

이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 *Oblivion *을 완전히 재구성 할 것입니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학은 상당한 업데이트를 받도록 설정되었습니다. 예를 들어, 개선 된 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 영감을 받아 원본의 종종 비판적인 둔함을 다루고 있습니다. 또한, 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 체력 관리는보다 사용자 친화적 일 것으로 예상됩니다. UI 및 양궁 시스템은 모두 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업그레이드됩니다.

MP1ST는 유출 된 Microsoft 문서에서 제안한 바와 같이 프로젝트가 처음에 단순한 리마스터가 되려고했지만 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 이 간행물은 또한 해당 개발자 _direct에서 * Oblivion * 리메이크가 전시되지 않을 것이라는 소스를 통해 확인되었습니다. 그러나 올해는 잠재적 인 석방을 향한 소문이있는 소문으로 인해 오래 기다릴 필요가없는 화제가 있습니다.