by Harper Apr 12,2025

Das Unternehmen von Microsoft zu Handheld Gaming verspricht, das Beste aus Xbox und Windows -Erlebnissen zu verbinden. Da die Spielebranche mit dem kommenden Switch 2, dem Aufstieg von Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony in der tragbaren Hardware und dem Aufstieg der Handheld -PCs und dem PlayStation -Portal von Sony den Kampf angeschlossen und diesen Trend nutzen kann, um die Fenster für das Spielen unterwegs zu optimieren.
Derzeit sind Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich, aber Microsoft hat noch keine eigene Hardware in dieser Kategorie gestartet. Der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, hat jedoch bestätigt, dass Xbox eine Handheld -Konsole entwickelt, obwohl die Details immer noch unter Verschluss stehen. Dieser Schritt unterstreicht Microsofts ernstes Engagement für mobiles Spielen.
In einem Interview mit The Verge deutete Jason Ronald, Vizepräsident der nächsten Generation bei Microsoft, auf weitere Updates hin, die im Laufe dieses Jahres vorliegen und möglicherweise eine offizielle Ankündigung über den neuen Handheld signalisierten. Ronald betonte, dass Microsoft "das Beste von Xbox und Windows zusammenbringen" möchte, um ein nahtloses Spielerlebnis zu erzielen. Dieser Ansatz ist besonders relevant angesichts der Herausforderungen, mit denen Windows auf Handheld -Geräten konfrontiert ist, wie z. B. umständliche Navigation und komplexe Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally X demonstriert.
Ronald betonte Microsofts Ziel, Windows zu einer hervorragenden Plattform für das Spielen auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Ein zentraler Schwerpunkt liegt auf der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit von Windows ohne Maus und Tastatur, da das aktuelle System nicht für den Joystick -Gebrauch optimiert wird, was das tragbare Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Um dies zu beheben, wird Microsoft das Betriebssystem Xbox Console inspirieren. Dies entspricht der Vision von Phil Spencer, Handheld -PCs eher wie eine Xbox zu machen und ein konsistentes Erlebnis über verschiedene Hardware zu gewährleisten.
Microsoft konzentriert sich auf die Funktionalität und zielt darauf ab, sich im tragbaren Gaming -Markt zu unterscheiden. Dies könnte ein überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder eine Handheld-Konsole für Erstanbieter beinhalten. Zum Beispiel hat Microsofts legendäre Franchise, Halo, vor technischen Herausforderungen auf dem Dampfdeck konfrontiert. Ein Fokus auf die Verbesserung der Handheld -Gaming -Umgebung könnte die Erfahrung von Flaggschiff -Titeln wie Halo verbessern und ihre Leistung näher an die einer Mainline -Xbox bringen. Während die Einzelheiten der Pläne von Microsoft unbekannt bleiben, können sich Gaming -Enthusiasten später in diesem Jahr auf weitere Informationen freuen.
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