by Harper Apr 12,2025

O empreendimento da Microsoft em jogos portáteis promete misturar o melhor das experiências Xbox e Windows. Como a indústria de jogos vê um aumento em hardware portátil com o próximo Switch 2, a ascensão dos PCs portáteis e o PlayStation Portal da Sony, o Xbox está pronto para se juntar à briga e alavancar essa tendência para otimizar o Windows para jogos em movimento.
Atualmente, os serviços Xbox são acessíveis em dispositivos como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, mas a Microsoft ainda não lançou seu próprio hardware nessa categoria. No entanto, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou que o Xbox está desenvolvendo um console portátil, embora os detalhes ainda estejam em segredo. Esse movimento ressalta o sério compromisso da Microsoft com os jogos móveis.
Em uma entrevista ao The Verge, Jason Ronald, vice -presidente da próxima geração da Microsoft, sugeriu mais atualizações no final deste ano, possivelmente sinalizando um anúncio oficial sobre o novo computador de mão. Ronald enfatizou que a Microsoft pretende "reunir o melhor Xbox e Windows" para uma experiência de jogo perfeita. Essa abordagem é particularmente relevante, dadas os desafios que as janelas enfrentam nos dispositivos portáteis, como navegação complicada e solução de problemas complexos, como demonstrado por dispositivos como o Rog Ally X.
Ronald enfatizou o objetivo da Microsoft de tornar o Windows uma excelente plataforma para jogos em todos os dispositivos, incluindo os computadores de mão. Um foco principal é melhorar a usabilidade do Windows sem mouse e teclado, pois o sistema atual não é otimizado para uso do joystick, que pode prejudicar a experiência de jogo portátil. Para resolver isso, a Microsoft se inspirará no sistema operacional do Xbox Console. Isso se alinha com a visão de Phil Spencer de fazer com que os PCs portáteis pareçam mais um Xbox, garantindo uma experiência consistente em hardware diferente.
Ao focar na funcionalidade, a Microsoft pretende se diferenciar no mercado de jogos portáteis. Isso pode envolver um sistema operacional portátil renovado ou um console portátil de primeira parte. Por exemplo, a icônica franquia da Microsoft, Halo, enfrentou desafios técnicos no convés do vapor. O foco em melhorar o ambiente de jogos portáteis pode melhorar a experiência para os principais títulos como Halo, aproximando seu desempenho do de um Xbox principal. Embora os detalhes dos planos da Microsoft permaneçam não revelados, os entusiastas dos jogos podem esperar mais informações ainda este ano.
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