by Benjamin Jan 25,2025
FeMC-Ausschluss von Persona 3 Reload: Atlus erklärt, warum Kotone/Minako nicht erscheinen wird
Atlus-Produzent Kazushi Wada hat noch einmal klargestellt, warum die beliebte weibliche Protagonistin (FeMC), Kotone Shiomi/Minako Arisato aus Persona 3 Portable, wahrscheinlich nicht zu Persona 3 Reload hinzugefügt wird. Dies folgt früheren Aussagen, in denen die erheblichen Herausforderungen zum Ausdruck gebracht wurden.
Hohe Entwicklungskosten und Zeitbeschränkungen
In einem kürzlichen Interview mit PC Gamer enthüllte Wada, dass die Einbeziehung des FeMC zwar ursprünglich in Betracht gezogen wurde, insbesondere während der Planungsphase des Post-Launch-DLCs, Episode Aigis – The Answer, sich aber letztendlich aus Budget- und Budgetgründen als undurchführbar erwies Entwicklungseinschränkungen.
Das vollständige Remake des JRPG-Klassikers von 2006, das im Februar veröffentlicht wurde, enthält viele charakteristische Elemente, aber das Fehlen von Kotone/Minako hat viele Fans enttäuscht. Die Wada betonte, dass die Einbindung des FeMC einfach keine praktikable Option sei. Er erklärte: „Je mehr wir darüber diskutierten, desto unwahrscheinlicher wurde es. Die Entwicklungszeit und die Kosten wären nicht zu bewältigen gewesen.“ Sogar DLC galt als unpraktisch, wobei Wada erklärte: „Da es für uns nicht möglich ist, P3R mit der weiblichen Protagonistin in diesem Fenster zu veröffentlichen, können wir es einfach nicht tun.“ Er drückte sein Bedauern aus und sagte: „Es tut mir wirklich leid für alle Fans, die Hoffnung hegten, aber es wird wahrscheinlich nie passieren.“
Trotz der Beliebtheit der FeMC und der Erwartungen der Fans an ihre Aufnahme, sei es bei der Veröffentlichung oder als Inhalt nach der Veröffentlichung, deuten Wadas Kommentare stark darauf hin, dass dies höchst unwahrscheinlich ist. Zuvor betonte er gegenüber Famitsu, dass es deutlich anspruchsvoller und teurer wäre, sie hinzuzufügen, als die Entwicklung von Episode Aigis, und erklärte: „Für eine weibliche Protagonistin muss ich leider sagen, dass es keine Möglichkeit gibt. Die Entwicklungszeit und -kosten würden ein Vielfaches betragen.“ länger als Episode Aigis, und die Hürden wären zu hoch.“
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