by Skylar Apr 13,2025

Der argentinische Filmemacher Andy Muschietti, der für seine Arbeit an den IT Remakes and the Flash bekannt ist, hat ein aufregendes Update über den lang erwarteten Schatten der Colossus-Filmadaption geteilt. Sony Pictures kündigte erstmals 2009 die Entwicklung der Live-Action-Adaption an und brachte den Direktor des Spiels, Fumito Ueda, an Bord, um die Treue zum ursprünglichen Quellmaterial zu gewährleisten. Bevor Muschietti das Ruder übernahm, musste Josh Trank, bekannt für Chronicle, anfangs direkt angelegt, musste jedoch aufgrund von Planungskonflikten wegtreten.
Zusätzlich zum Schatten des Colossus-Projekts enthüllte Sony auf der CES 2025 eine Reihe neuer Live-Action-Adaptionen. Dies schließt einen neuen Helldivers-Film ein, trotz der Ähnlichkeiten mit den Sci-Fi-Klassiker-Soldaten von Sci-Fi-Klassiker von 1997 sowie Anpassungen von Horizon Zero Dawn und Ghost of Tsushima.
Während eines Interviews im La Baulera Del Coso von Radio Tu betonte Muschietti, dass der Schatten des Colossus -Films alles andere als verlassen ist. Er erkannte an, dass die langwierige Entwicklungszeit die Fans zu der Ansicht veranlasste, aber darauf hinwies, dass mehrere Faktoren im Spiel sind. "Es gibt Faktoren, die nichts mit Ihrem Hobby und Ihrem Wunsch zu tun haben, es zu machen, sondern wie beliebt ein geistiges Eigentum wie dieses ist", erklärte Muschietti. Er hob den Status des Spiels als geliebte Titel im Open-World-Titel mit einem ergreifenden Ende hervor und stellte fest, dass das Projektbudget noch diskutiert wird. Muschietti bestätigte auch die Existenz mehrerer Drehbuchversionen mit einem bestimmten Favoriten.
Shadow of the Colossus Film Adaption erhält Update vom Regisseur
Andere Projekte haben versucht, die Essenz und das Ausmaß des Schattens des Kolosss zu erfassen, wie beispielsweise das Dogma 2 von Capcoms Dogma 2 im Jahr 2024, das sich vom Spiel inspirieren ließ. Sonys ursprüngliches Action-Adventure bleibt jedoch ein geschätzter Klassiker. Muschietti, der sich selbst als "Big Gamer" beschreibt, lobte Shadow of the Colossus als "Meisterwerk" und gab zu, es mehrmals zu spielen.
Fumito Ueda, der Mastermind hinter Shadow of the Colossus, hat seitdem sein eigenes Studio Gendesign gegründet. Bei den Game Awards 2024 kündigten sie ein neues Science-Fiction-Spiel an, das die Isolation im Epos 2005 wiederholt. Trotz des Abschlusses von hochauflösenden Remakes mit der PlayStation 4-Veröffentlichung 2018 hinterlässt Shadow of the Colossus weiterhin ein dauerhaftes Erbe. Der bevorstehende Live-Action-Film zielt darauf ab, dieses Erbe zu ehren und sowohl engagierte Fans als auch Neuankömmlinge für seine faszinierende Fantasiewelt anzusprechen.
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