by Skylar Apr 13,2025

El cineasta argentino Andy Muschietti, reconocido por su trabajo en It Remakes and the Flash, ha compartido una emocionante actualización sobre la tan esperada sombra de la adaptación cinematográfica de Colossus. Sony Pictures anunció por primera vez el desarrollo de la adaptación de acción en vivo en 2009, trayendo al director del juego, Fumito Ueda, para garantizar la fidelidad del material fuente original. Antes de que Muschietti tomara el timón, Josh Trank, conocido por Chronicle, inicialmente se dirigía a dirigir, pero tuvo que alejarse debido a los conflictos de programación.
Además de The Shadow of the Colossus Project, Sony dio a conocer una lista de nuevas adaptaciones de acción en vivo en CES 2025. Esto incluye una nueva película de HellDivers, a pesar de las similitudes con los Starship Troopers de Sci-Fi Fi-Fi Troopers de 1997, así como las adaptaciones de Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima.
Durante una entrevista en La Baulera del Colo de Radio TU, Muschietti enfatizó que la sombra de la película Colosa está lejos de ser abandonada. Reconoció que el largo tiempo de desarrollo podría llevar a los fanáticos a creer lo contrario, pero señaló que están en juego varios factores. "Hay factores que no tienen nada que ver con su pasatiempo y deseo de hacerlo, pero con cuán popular es una propiedad intelectual como esta", explicó Muschietti. Destacó el estatus de juego como un querido título del mundo abierto con un final conmovedor y señaló que el presupuesto del proyecto aún está en discusión. Muschietti también confirmó la existencia de múltiples versiones de guiones, con un favorito particular en mente.
La adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus recibe la actualización del director
Otros proyectos han intentado capturar la esencia y la escala de Shadow of the Colossus, como Capcom's Dragon's Dogma 2 en 2024, que se inspiró en el juego. Sin embargo, la aventura de acción original de Sony sigue siendo un clásico apreciado. Muschietti, quien se describe a sí mismo como un "gran jugador", elogió a Shadow of the Colossus como una "obra maestra" y admitió haberlo jugado varias veces.
Fumito Ueda, el autor intelectual detrás de Shadow of the Colossus, ha fundado su propio estudio, Gendesign. En los Game Awards 2024, anunciaron un nuevo juego de ciencia ficción que se hace eco del aislamiento que se encuentra en la epopeya de 2005. A pesar de la conclusión de remakes de alta definición con el lanzamiento de PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus continúa dejando un legado duradero. La próxima película de acción en vivo tiene como objetivo honrar este legado, atrayendo tanto a los fanáticos dedicados como a los recién llegados a su cautivador mundo de fantasía.
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