by Jason Jan 18,2025
Tolle Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Während der digitalen Präsentation von Ys letzte Woche wurde die Veröffentlichung des Spiels im Westen beschleunigt.
„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir [Falcom-Spiele] schneller lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys Trails: Trails of Rei II.“
Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen wird, ist die Veröffentlichung im Westen für Anfang 2025 geplant, was bereits „im Hinblick auf … unsere bisherigen Zeitpläne für Trails-Spiele“ erheblich ist verkürzt."
Historisch gesehen hat diese Spielereihe westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan auf dem PC veröffentlicht, kam aber erst mit der von XSEED Games 2011 veröffentlichten PSP-Version auf den Weltmarkt. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.
Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, enthüllte sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der schieren Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre in Anspruch nahm.
Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Wie Costa erklärt: „Wir wollen [das Spiel] so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ und besser darin.“
Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Das berüchtigte Ys VIII: Tears of Dana's Trail verzögerte sich aufgrund eines Übersetzungsfehlers um ein Jahr, was NIS America die potenziellen Fallstricke bewusst machte, die die Lokalisierung mit sich bringen kann. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu The Legend of Heroes: Trails of Rei finden Sie in der Rezension unten!

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