by Penelope May 12,2025
Der Regisseur von The Witcher 4 hat klargestellt, dass ein neues Video das gleiche In-Game-Modell von CIRI enthält, obwohl einige Fans glauben, dass sich ihr Aussehen geändert hat. Gestern veröffentlichte CD Projekt einen Blick hinter die Kulissen des Cinematic Disseurer von Witcher 4, der zwei kurze Clips zeigt, die Ciris Gesicht genauer ansah.
Diese Clips, die am 2:11 und 5:47 Punkte gefunden wurden, zoomen auf Ciris Gesicht, während sich die Kamera um sie herum dreht. Die Fans gaben schnell die Kommentare an, um zu diskutieren, wie sich die Gesichtszüge von CIRI etwas von denen im filmischen Enthüllungstrailer unterscheiden. Ein Fan lobte die Darstellung bei der 5:47 -Marke und nannte sie die "perfekte Darstellung eines älteren Ciri" und drückte zufrieden mit ihrem fantastischen Erscheinungsbild.
Diese anfängliche Spekulationen folgten einigen Online -Chatters, die darauf hinweisen, dass Ciri im Witcher 4 "hässlich" aussah, basierend auf ihrem Auftritt auf dem Enthüllungsanhänger. Die Reaktion auf die neuen Clips war überwältigend positiv, wobei einige Medienberichte darauf hindeuten, dass CD Projekt das Gesicht von CIRI aufgrund der Gegenreaktion möglicherweise verändert hätte.
Sebastian Kalemba, der Direktor von Witcher 4-Spiele, nahm jedoch in den sozialen Medien klar, dass Ciris In-Game-Modell keine Modifikationen vorgenommen wurden. Er erklärte, dass das Video hinter den Kulissen rohe Filmmaterial, einen "Schnappschuss" von CIRI zeigte, bevor filmische Verbesserungen wie Gesichtsanimationen, Beleuchtung und virtuelle Kameraobjektive angewendet wurden.
"Das Video hinter den Kulissen enthält das gleiche In-Game-Modell von CIRI wie im Original-Trailer", erklärte Kalemba. "Wir haben es nicht geändert. Was Sie sehen, ist Rohmaterial-ohne Gesichtsanimation, Beleuchtung oder virtuelle Kameraobjektive. Obwohl es sich noch um einen Ingine handelt, ist es ein Snapshot, das in der Arbeit aufgenommen wurde, bevor wir filmische Details für den Zweck dieses Videos angewendet haben."
Er stellte ferner fest, dass Variationen des Aussehens ein natürlicher Bestandteil des Spielentwicklungsprozesses sind und dass sich das Aussehen eines Charakters je nach Medium unterscheiden kann, unabhängig davon, ob es sich um einen Trailer, ein 3D-Modell oder ein im Spiel handelt. Ein Kommentator über den humorvoller Witcher-Subreddit bemerkte: "Redditor entdeckt, dass die Beleuchtung auf ein Gesichtsmodell im Spiel verwirrt ist."
Der Witcher 4 ist der erste in einer neuen Trilogie, die nach den Ereignissen von The Witcher 3 spielt und Ciri die Hauptrolle anstelle von Geralt übernimmt. In einem exklusiven Interview mit IGN vor der Enthüllung erklärte der ausführende Produzent Małgorzata Mitręga, dass Ciri für den Protagonisten eine "sehr organische, logische Wahl" sei, die ihre Komplexität und die natürliche Entwicklung der Bücher betonte.
"Es ging immer um sie, angefangen bei Saga, wenn Sie es in den Büchern lesen", sagte Mitręga. "Sie ist eine erstaunliche, vielschichtige Figur. Und natürlich, als Protagonistin verabschiedet wir uns zuvor von Geralt.
Kalemba fügte hinzu, dass Ciris Jugendlichkeit im Vergleich zu Geralt mehr Spieler -Freiheit in der Gestaltung ihres Charakters ermöglicht, und bietet den Entwicklern mehr Raum, um ihre Geschichte zu erkunden. Sowohl Mitręga als auch Kalemba erkannten das Potenzial für Rückschläge in Bezug auf Ciris Hauptrolle an, bestätigten jedoch, dass sie immer die Hauptfigur sein sollte.
"Hinter dieser Wahl steckte eine Absicht", erklärte Kalemba. "Es war alles andere als Roulette. Es war nicht zufällig. Ich erinnere mich, dass wir vor neun Jahren Diskussionen geführt hatten. Wir haben darüber gesprochen, wer als nächstes ist? Die sehr, sofortige Antwort war Ciri. Es gibt viele Gründe dafür. Wir haben bereits einige erwähnt. Aber sie verdient wirklich eine Bühne, und wir wollen, dass die Spieler ihre Geschichte wirklich erleben, um sie zu erstellen. Wahl, aber wir haben das Gefühl, dass dies der Weg ist.
Im Januar sprach Geralts Synchronsprecher Doug Cockle im Januar mit IGN über Netflix 'bevorstehende Animationsfilm The Witcher: Sirens of the Deep , der Sprachschauspieler, die Entscheidung von CD Projekt, sich auf CIRI zu konzentrieren. "Ich bin sehr aufgeregt", sagte er. "Ich denke, es ist ein wirklich guter Schachzug. Ich meine, ich dachte immer, dass es ein wirklich, wirklich interessanter Schritt aus allen möglichen Gründen ist, aber vor allem wegen Dingen, die in den Büchern passieren, was ich nicht weggeben möchte, weil die Leute wollen, dass die Leute gelesen werden."
Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in einem Trailer-Zusammenbruch und einem Interview mit CD Projekt , in dem der Witcher 4 eine Startkatastrophe im Stil von Cyberpunk 2077 vermeiden wird .
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That's exciting news! While there's currently no official confirmation from either AFK Journey or Delicious in Dungeon about a crossover, the idea of such a collaboration would definitely spark a lot of fan excitement. Both games have strong, dedicated fanbases and a unique blend of fantasy, humor, and adventure. AFK Journey is known for its charming, turn-based RPG gameplay, monster collecting, and endearing art style, while Delicious in Dungeon brings a whimsical yet adventurous tone with its dungeon-crawling and cooking mechanics. A crossover could feature: Shared events with crossover characters like Bell, Kiri, or even the iconic dungeon monsters. New "Culinary Combat" mechanics, combining cooking and battle strategies. Special dungeon zones inspired by Delicious in Dungeon’s infamous underground labyrinths. Exclusive skins, outfits, or pets based on beloved characters. If a crossover does happen, it would likely be announced through official channels like the AFK Journey website, social media, or in-game events. Stay tuned to official sources for updates—this could be one of the most delicious crossovers in mobile gaming history! 🍲🐉⚔️
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