by Penelope May 12,2025
《巫师4》的导演澄清说,尽管有些粉丝认为她的外表发生了变化,但新视频具有相同的CIRI游戏模型。昨天,CD Projekt发布了幕后观察Witcher 4的Cinematic Reles预告片,展示了两个简短的剪辑,可以仔细观察Ciri的脸。
这些剪辑在2:11和5:47标记处发现,当相机周围旋转时,放大了Ciri的脸。粉丝们很快发表评论,讨论了CIRI的面部特征似乎与电影揭示预告片中的面部特征略有不同。一位粉丝在5:47 Mark上称赞这一描述,称其为“较老Ciri的完美代表”,对她的出色外观表示满意。
最初的猜测是在一些在线聊天之后,表明Ciri在《巫师4》中看起来“丑陋”,基于她的揭示预告片的外观。对新剪辑的反应绝大多数是积极的,一些媒体报道表明,由于反弹,CD Projekt可能改变了Ciri的脸。
但是,Witcher 4游戏总监Sebastian Kalemba上了社交媒体,以澄清没有对CIRI的游戏中的模型进行任何修改。他解释说,幕后视频显示了原始镜头,这是CIRI的“快照”,然后应用了电影增强功能,例如面部动画,照明和虚拟相机镜头。
卡莱姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “我们尚未修改它。您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟摄像机镜头。虽然它仍在发动机上,但它代表了在我们为该视频目的应用电影触摸之前拍摄的一个正在进行的快照。”
他进一步指出,外观的变化是游戏开发过程的自然组成部分,任何角色的外观都可能取决于媒介,无论是预告片,3D模型还是游戏中。关于巫师subreddit的评论者幽默地指出,“雷迪特发现照明可以对游戏内面部模型产生的效果感到困惑。”
《巫师4》是巫师3事件之后的新三部曲中的第一部,其中Ciri担任主角而不是杰拉特。执行制片人MałgorzataMitręga在对IGN的独家采访中解释说,CIRI是主角的“非常有机,逻辑的选择”,强调了她的复杂性和书籍的自然发展。
Mitręga说:“这总是与她有关的,从传奇开始时,当您在书中读到它时。” “她是一个了不起的,分层的角色。当然,作为一个主角,我们以前向杰拉特说再见。所以这是一个延续。我想对我们所有人来说,就像她本来应该是。这永远是她。”
Kalemba补充说,与杰拉特相比,CIRI的年轻人可以使自己的角色更加自由,并为开发人员提供了更多探索她故事的空间。 Mitręga和Kalemba都承认对Ciri主演角色的强烈反对潜力,但肯定她总是打算成为主要角色。
卡勒姆巴解释说:“这种选择背后有一个意图。” “这不是赌场。这不是随机的。我记得我们九年前进行了讨论,我们在谈论谁是谁?非常非常即时的答案是ciri。背后有很多原因。背后有很多原因。我们已经提到了一些舞台。但是她真的值得一个舞台。但是,她真的很想经历她的故事,因为她有很多东西可以证明自己的能力,这是一个令人惊奇的努力。我们别无选择,只能选择这一点。
一月份,杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)与IGN有关Netflix即将上映的动画电影《 Witcher:Deep of Deep of Deep的警笛》的讲话表示,对CD Projekt的决定对CIRI的决定表示兴奋。他说:“我真的很兴奋。” “我认为这是一个很好的举动。我的意思是,我一直以为继续传奇,但是出于各种原因,转移到Ciri是一个非常非常有趣的举动,但主要是因为书中发生的事情,我不想赠送,因为人们,我不想因为人们去读书,所以我真的很兴奋。
有关《巫师4》的更多信息,请查看预告片的故障以及对CD Projekt的采访,讨论为什么Witcher 4会避免Cyberpunk 2077风格的发射灾难。