by Penelope May 12,2025
Witcher 4のディレクターは、一部のファンが彼女の外観が変わったと信じているにもかかわらず、新しいビデオがCIRIと同じゲーム内モデルを特徴としていることを明らかにしました。昨日、CD Projektは、Witcher 4のCinematic Reveal Trailerの舞台裏の外観をリリースし、Ciriの顔を詳しく見る2つの短いクリップを紹介しました。
これらのクリップは、2:11と5:47のマークに見られ、カメラが彼女の周りを回転するときにCiriの顔にズームインします。ファンはすぐにコメントを受けて、CIRIの顔の特徴が映画の公開予告編のものとはわずかに異なっているように見えることを議論しました。あるファンは5:47マークで描写を称賛し、それを「古いCIRIの完全な表現」と呼び、彼女の素晴らしい外観に満足を表現しました。
この最初の憶測は、彼女の公開トレーラーの外観に基づいて、CiriがWitcher 4で「醜い」ように見えることを示唆するオンラインチャットに続いています。新しいクリップへの反応は圧倒的に肯定的であり、CD Projektが反発のためにCiriの顔を変えた可能性があることを示唆するメディアの報道もあります。
しかし、Witcher 4のゲームディレクターであるSebastian Kalembaは、CIRIのゲーム内モデルに変更が加えられなかったことを明確にするためにソーシャルメディアに参加しました。彼は、舞台裏のビデオには、フェイシャルアニメーション、照明、仮想カメラレンズなどの映画の強化を適用する前に、CIRIの「スナップショット」である生の映像を示したと説明しました。
「舞台裏のビデオは、元の予告編に見られるのと同じCIRIのゲーム内モデルを特徴としています」とKalemba氏は述べています。 「私たちはそれを修正していません。あなたが見ているのは、顔のアニメーション、照明、または仮想カメラレンズなしで、生の映像です。それはまだエンジン内でありながら、そのビデオの目的のために映画のタッチを適用する前に取られた進行中のスナップショットを表しています。」
彼はさらに、外観のバリエーションはゲーム開発プロセスの自然な部分であり、キャラクターの外観は、トレーラー、3Dモデル、ゲーム内であろうと、メディアによって異なる場合があると述べました。 Witcher Subredditのコメンターは、「Redditorは、照明がゲーム内の顔モデルに及ぼす可能性を発見したことを混乱させている」とユーモラスに述べています。
ウィッチャー4は、ウィッチャー3のイベントの後にセットされた新しい三部作の最初のものであり、チリはジェラルトの代わりに主導の役割を果たしました。公開前のIGNとの独占インタビューで、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaは、Ciriは主人公にとって「非常に有機的で論理的な選択」であり、本からの彼女の複雑さと自然な進歩を強調したと説明しました。
「本でそれを読んだとき、それはいつも彼女のことでした。 「彼女は驚くべき、階層化されたキャラクターです。そしてもちろん、主人公として以前にジェラルトに別れを告げました。これは続きです。私たち全員にとって、それは彼女が意図されていたようです。
Kalembaは、Ciriの若さはGeraltと比較して彼女のキャラクターを形作る上でより多くのプレイヤーの自由を可能にし、開発者に彼女の物語を探求する余地を提供すると付け加えました。 MitręgaとKalembaの両方は、Ciriの主演の役割に関する反発の可能性を認めましたが、彼女が常に主人公であることを意図していることを確認しました。
「この選択の背後には意図があった」とカレンバは説明した。 「ルーレットから遠くはありませんでした。ランダムではありませんでした。9年前に話し合っていたのを覚えていました。次は誰なのかについて話していましたか?非常に即座の答えはCIRIでした。その背後には多くの理由があります。すでにステージに値します。私たちは皆、これが非常に正しい選択だと信じていました。
1月、Netflixの今後のアニメーション映画「The Witcher:Sirens of the Deep 」についてIGNに話しかけ、Geraltの声優Doug Cockleは、CD ProjektのCIRIに焦点を当てるという決定について興奮を表明しました。 「私は本当に興奮しています」と彼は言いました。 「それは本当に良い動きだと思います。つまり、私はいつもサガを続けることを考えていましたが、CIRIへのシフトはあらゆる種類の理由で本当に本当に興味深い動きになるでしょうが、主に本で起こることのためです。
Witcher 4の詳細については、トレーラーの内訳とCD Projektとのインタビューをチェックして、Witcher 4がCyberpunk 2077スタイルの打ち上げ災害を避ける理由を議論してください。
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