by Chloe Jan 23,2025
El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado el 3 de abril de 2025, ha generado debate debido a un requisito obligatorio de cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta no es la primera vez que la estrategia de port para PC de Sony enfrenta críticas. Si bien en general es bienvenido traer exclusivas populares de PlayStation a PC, la demanda constante de cuentas de PSN, incluso para títulos para un solo jugador, continúa frustrando a los jugadores.
The Last of Us Part I, lanzado para PC en 2022, también compartió este requisito. Ahora, el port para PC de la secuela, como se confirmó en la página de Steam, también requerirá una cuenta de PSN, ya sea una nueva o un perfil existente vinculado. Este detalle que fácilmente se pasa por alto ha reavivado controversias anteriores en torno a requisitos similares para otros ports de PlayStation PC. De hecho, la respuesta negativa del año pasado a un requisito planificado de PSN para Helldivers 2 llevó a Sony a dar marcha atrás y eliminarlo por completo.
La estrategia de Sony: expandir el ecosistema de PSN
Si bien una cuenta de PSN es comprensible para juegos con funciones multijugador o específicas de PlayStation (como los modos en línea de Ghost of Tsushima), es necesaria para un juego para un solo jugador como The Last of Nosotros Parte II es desconcertante. El motivo probable es alentar a los jugadores de PC a utilizar los servicios de Sony, un objetivo comercial razonable, pero que choca con la reacción de los jugadores anteriores.
Crear o vincular una cuenta de PSN, si bien es gratuito, agrega un paso adicional a la experiencia de juego. Además, la disponibilidad global de PSN no es universal, lo que podría excluir a algunos fanáticos del acceso al juego. Esta restricción es particularmente discordante dada la reputación de accesibilidad de la serie The Last of Us. El requisito de PSN impuesto podría fácilmente alienar a una parte de la audiencia de juegos de PC ansiosa por experimentar esta secuela aclamada por la crítica.
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