by Chloe Jan 23,2025
O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado em 3 de abril de 2025 gerou debate devido a uma exigência obrigatória de conta na PlayStation Network (PSN). Esta não é a primeira vez que a estratégia de porta PC da Sony enfrenta críticas. Embora trazer exclusividades populares do PlayStation para PC seja geralmente bem-vindo, a demanda consistente por contas PSN, mesmo para títulos single-player, continua a frustrar os jogadores.
The Last of Us Part I, lançado para PC em 2022, também compartilhava esse requisito. Agora, a versão para PC da sequência, conforme confirmado na página Steam, também exigirá uma conta PSN, seja uma nova ou um perfil existente vinculado. Este detalhe facilmente esquecido reacendeu controvérsias anteriores em torno de requisitos semelhantes para outras portas do PlayStation PC. Na verdade, a resposta negativa do ano passado a uma exigência planejada da PSN para Helldivers 2 levou a Sony a voltar atrás e removê-lo totalmente.
Estratégia da Sony: expandir o ecossistema PSN
Embora uma conta PSN seja compreensível para jogos com recursos multijogador ou específicos do PlayStation (como os modos online de Ghost of Tsushima), é necessário um jogo para um jogador como The Last of Nós Parte II é intrigante. O motivo provável é encorajar os jogadores de PC a se envolverem com os serviços da Sony, um objetivo comercial razoável, mas que entra em conflito com a reação dos jogadores anteriores.
Criar ou vincular uma conta PSN, embora gratuito, adiciona uma etapa extra à experiência de jogo. Além disso, a disponibilidade global da PSN não é universal, potencialmente excluindo alguns fãs do acesso ao jogo. Essa restrição é particularmente chocante dada a reputação de acessibilidade da série The Last of Us. A exigência imposta da PSN poderia facilmente alienar uma parte do público de jogos de PC ansioso por experimentar esta sequência aclamada pela crítica.
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