by Chloe Jan 23,2025
2025 年 4 月 3 日に予定されている The Last of Us Part II リマスター版の PC リリースは、必須の PlayStation Network (PSN) アカウント要件により議論を引き起こしています。 ソニーのPC移植戦略が批判にさらされたのはこれが初めてではない。人気の PlayStation 独占タイトルを PC に導入することは一般に歓迎されていますが、シングルプレイヤー タイトルであっても PSN アカウントに対する一貫した需要がプレイヤーを苛立たせ続けています。
2022 年に PC でリリースされたThe Last of Us Part I もこの要件を共有しました。 さて、Steam ページで確認されているように、続編の PC 移植には、同様に、新しいアカウントか、リンクされた既存のプロファイルのいずれかの PSN アカウントが必要になります。 この見落とされがちな詳細により、他の PlayStation PC ポートに対する同様の要件をめぐる以前の論争が再燃しました。 実際、ヘルダイバーズ 2 に対する計画された PSN 要件に対する昨年の否定的な反応により、ソニーは方針を撤回して完全に削除することになりました。
ソニーの戦略: PSN エコシステムの拡大
PSN アカウントは、マルチプレイヤーまたは PlayStation 固有の機能 (Ghost of Tsushima のオンライン モードなど) を備えたゲームでは理解できますが、The Last of のようなシングルプレイヤー ゲームでは必要です。私たちパート II は不可解です。 考えられる動機は、PC ゲーマーにソニーのサービスへの参加を奨励することであり、これは合理的なビジネス目標ですが、過去のプレイヤーの反発と衝突します。
PSN アカウントの作成またはリンクは無料ですが、ゲーム体験に追加のステップを追加します。 さらに、PSN は世界的に利用できるわけではなく、一部のファンがゲームにアクセスできなくなる可能性があります。 The Last of Us' シリーズのアクセシビリティの評判を考えると、この制限は特に不快です。 PSN 要件の強制により、この絶賛された続編を体験したいと熱望する一部の PC ゲーム視聴者が簡単に離れてしまう可能性があります。
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