Hogar >  Noticias >  Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

by Stella Jan 18,2025

Civilization VI: Civilizaciones de victoria científica más rápidas, clasificadas

Civilización VI: Conquista el árbol tecnológico con estos veloces líderes de la victoria científica

Civilization VI ofrece tres caminos de victoria, pero una victoria científica rápida puede lograrse sorprendentemente con el líder adecuado. Si bien algunas civilizaciones destacan por sus rápidos avances tecnológicos, estos líderes destacan por su potencial para dominar el árbol tecnológico y asegurar una victoria rápida. Esta guía destaca a cuatro líderes especialmente preparados para victorias científicas rápidas y describe sus fortalezas y estrategias óptimas.

Enlaces rápidos

Seondeok - Corea

Seowons y ascensos de gobernador: la clave para la supremacía científica coreana

Habilidad de líder de Seondeok: Hwarang: Cada ascenso de Gobernador otorga un 3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

Habilidad civil de Corea: Tres reinos: las granjas obtienen 1 alimento y las minas obtienen 1 ciencia por cada Seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (unidad a distancia renacentista), Seowon (reemplazo del campus, 4 ciencias, -2 ciencias para distritos adyacentes)

La fortaleza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad de líder y el distrito Seowon único de Corea. Priorice las promociones del Gobernador para maximizar el bono de Ciencias. La ubicación estratégica de Seowon es crucial; colóquelos lejos de otros distritos para evitar la penalización científica, idealmente cerca de Minas para obtener mejoras adicionales. La expansión temprana es clave para maximizar la cantidad de Seowons y, por lo tanto, la producción científica.

Lady Six Sky - Maya

Adyacencia del observatorio: maximizar el rendimiento científico

Habilidad de líder de Lady Six Sky: Ix Mutal Ajaw: Las ciudades dentro de 6 casillas de la capital obtienen un 10% de todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundarse; las ciudades con más de 6 casillas sufren un rendimiento del -15 %.

Habilidad Civil Maya: Mayab: No hay viviendas en ciudades de agua dulce o costeras; gana 1 Servicio por cada Recurso de Lujo adyacente. Las granjas ganan 1 Vivienda y 1 Producción cuando están adyacentes a un Observatorio.

Unidades únicas: Hul'che (unidad antigua a distancia), Observatorio (2 ciencias de la adyacencia de las plantaciones, 1 de las granjas)

La habilidad de Lady Six Sky fomenta un imperio compacto. Concéntrate en establecer varias ciudades dentro del radio de 6 casillas de tu capital. Maximice las bonificaciones de adyacencia del Observatorio colocándolos cerca de Granjas y Plantaciones. Este enfoque concentrado garantiza altos rendimientos y un rápido progreso tecnológico.

Pedro - Rusia

Dominación de las rutas comerciales: un motor científico

Habilidad del líder de Peter: La Gran Embajada: Las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o principios cívicos que poseen y de los que Rusia carece.

Habilidad civil de Rusia: Madre Rusia: Gana 5 fichas adicionales al fundar una ciudad; Las losetas de tundra otorgan 1 de Fe y 1 de Producción; las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; las civilizaciones en guerra sufren doble pena en territorio ruso.

Unidades únicas: Cosaco (Era Industrial), Lavra (Reemplaza al Distrito Sagrado, se expande en 2 mosaicos cuando se gasta una Gran Persona)

Si bien Peter es versátil, su potencial de victoria científica depende de aprovechar sus rutas comerciales. La expansión temprana es vital para establecer numerosas conexiones comerciales. Concéntrese en desarrollar puertos y utilizar el cambio de divisas para maximizar las ganancias de las rutas comerciales y los avances científicos.

Hammurabi - Babilonia

Superar la penalización científica mediante la expansión y Eurekas

Habilidad del líder de Hammurabi: Ninu Ilu Sirum: recibe el edificio más barato gratis al construir cualquier distrito (excepto Government Plaza); recibe un Envoy gratis al construir cualquier otro distrito.

Habilidad civil de Babylon: Enuma Anu Enlil: Eurekas desbloquea tecnologías instantáneamente, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum Kibittum (unidad antigua cuerpo a cuerpo), Palgum (2 de producción y 1 de vivienda, 1 de alimento para el agua dulce adyacente)

La penalización científica del -50 % de Hammurabi se compensa con su capacidad de expandirse rápidamente y activar Eurekas. Priorizar la activación temprana de Eurekas, incluso si eso significa desviar recursos de la producción puramente científica. La rápida expansión de la ciudad mitiga la penalización científica y los edificios gratuitos de Hamurabi aceleran el desarrollo. A mitad del juego, la ventaja tecnológica obtenida de Eurekas compensará el déficit científico inicial.

Al dominar estas estrategias, podrás aprovechar las fortalezas únicas de estos líderes para Achieve una rápida victoria científica en Civilization VI. Recuerde que la ubicación estratégica de la ciudad, la gestión eficiente de los recursos y un buen ojo para los avances tecnológicos son claves para el éxito.