Дом >  Новости >  Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

by Stella Jan 18,2025

Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

Цивилизация VI: покорите дерево технологий вместе с этими быстрыми лидерами научной победы

Цивилизация VI предлагает три пути победы, но быстрая победа в науке может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации преуспевают в быстром технологическом развитии, эти лидеры выделяются своим потенциалом доминировать в дереве технологий и обеспечить быструю победу. В этом руководстве представлены четыре лидера, которые идеально подходят для быстрых научных побед, описаны их сильные стороны и оптимальные стратегии.

Быстрые ссылки

Сондок - Корея

Совоны и повышение по службе губернатором: ключ к корейскому научному превосходству

Способность лидера Сондока: Хваран: каждое повышение губернатора дает 3% культуры и науки назначенному городу.

Способность корейской цивилизации: Три королевства: фермы получают 1 ед. еды, а шахты получают 1 ед. науки за каждый соседний совон.

Уникальные юниты: Хвача (отряд дальнего боя эпохи Возрождения), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов)

Сила Сондок заключается в синергии между ее способностями лидера и уникальным корейским районом Совон. Расставьте приоритеты в повышении губернатора, чтобы максимизировать бонус науки. Стратегическое размещение в Совоне имеет решающее значение; расположите их подальше от других районов, чтобы избежать штрафа за науку, в идеале — рядом с шахтами для дополнительных усилений. Раннее расширение является ключом к увеличению количества совонов и, следовательно, научных результатов.

Леди Шесть Скай - Майя

Соседство обсерваторий: максимизация научных результатов

Способность лидера Леди Шесть Неба: Икс Мутал Аджав: города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% от всей урожайности и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.

Способность цивилизации майя: Майаб: нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; получите 1 удовольствие за каждый соседний ресурс роскоши. Фермы получают 1 жилье и 1 производство, когда примыкают к обсерватории.

Уникальные юниты: Хульче (древний юнит дальнего боя), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм)

Способности Леди Шести Скай способствуют созданию компактной империи. Сосредоточьтесь на создании нескольких городов в радиусе 6 клеток от вашей столицы. Увеличьте бонусы соседства с обсерваториями, разместив их рядом с фермами и плантациями. Такой концентрированный подход обеспечивает высокую урожайность и быстрый технологический прогресс.

Питер - Россия

Доминирование на торговых путях: научная машина

Способность лидера Петра: Великое посольство: торговые пути с другими цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданские качества, которыми они обладают, которых не хватает России.

Гражданская способность России: Мать Россия: получите 5 дополнительных плиток при основании города; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; юниты невосприимчивы к снежным бурям; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.

Уникальные юниты: Казак (Индустриальная эпоха), Лавра (Заменяет Священный район, расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека)

Хотя Питер универсален, его потенциал победы в науке зависит от использования его торговых путей. Раннее расширение жизненно важно для установления многочисленных торговых связей. Сосредоточьтесь на развитии гаваней и использовании валютной биржи, чтобы максимизировать прибыль от торговых путей и научные достижения.

Хаммурапи - Вавилон

Преодоление научного наказания посредством расширения и эврики

Способность лидера Хаммурапи: Нину Илу Сирум: получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме Правительственной площади); получите бесплатного посланника при строительстве любого другого района.

Способность цивилизации Вавилона: Энума Ану Энлиль: Эврик мгновенно разблокирует технологии, но производительность науки снижается на 50%.

Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (древний юнит ближнего боя), Палгум (2 производственных и 1 жилищное, 1 еда для соседней пресной воды)

Штраф к науке Хаммурапи -50% компенсируется его способностью быстро расширяться и вызывать Эврика. Расставьте приоритеты по запуску Эврики как можно раньше, даже если это означает отвлечение ресурсов от чистого научного производства. Быстрое расширение города смягчает штраф за науку, а бесплатные здания Хамурапи ускоряют развитие. К середине игры технологическое преимущество, полученное от Эврикаса, перевесит первоначальный дефицит науки.

Освоив эти стратегии, вы сможете использовать уникальные сильные стороны этих лидеров для Achieve быстрой научной победы в Civilization VI. Помните, что стратегическое расположение города, эффективное управление ресурсами и пристальное внимание к технологическим достижениям являются ключом к успеху.

Трендовые игры Более >