by Eleanor May 16,2025
El Elder Scrolls Online (ESO) finalmente ha introducido una característica tan esperada que los fanáticos han estado solicitando durante más de una década: subclases. Esta emocionante adición promete enriquecer la experiencia de juego al permitir que los jugadores personalicen a sus personajes de manera sin precedentes. Sumérgete para descubrir cómo funciona este nuevo sistema y qué hay en el horizonte para las futuras actualizaciones de ESO.
Como parte de su celebración del décimo aniversario, Zenimax Online Studios dio a conocer una gran cantidad de contenido nuevo durante el evento ESO Direct 2025 el 10 de abril. Entre los anuncios, la introducción de la subclasificación se destacó como lo más destacado. Durante años, los jugadores de ESO han expresado su deseo de más flexibilidad en las opciones de clase sin la necesidad de comenzar de nuevo. El nuevo sistema de subclase aborda esto al permitir que los jugadores mezclaran y coincidan con líneas de habilidad de diferentes clases.
Para utilizar subclases, los jugadores primero deben alcanzar el nivel 50. Una vez logrado, pueden retener una línea de habilidad de su clase original e intercambiar otras dos con cualquiera de las líneas de habilidad de las seis clases disponibles. Este enfoque innovador da como resultado más de 3000 combinaciones posibles, lo que permite a los jugadores adaptar a sus personajes a su estilo de juego preferido.
El director del juego de ESO, Rich Lambert, expresó su confianza en la nueva característica, afirmando que se han realizado pruebas extensas. A pesar de las posibles preocupaciones sobre el aumento de los niveles de potencia, Lambert asegura que el equipo esté satisfecho con el equilibrio actual.
En un cambio hacia el contenido estacional, Zenimax Online tiene como objetivo experimentar más libremente con la narración de historias y la mecánica de juego. El director de estudio, Matt Firor, explicó que este nuevo enfoque permitirá a los desarrolladores explorar una gama más amplia de contenido y responder de manera más efectiva a la retroalimentación del jugador.
El próximo capítulo, "Seasons of the Worm Cult", marca un hito significativo como una secuela de 10 años de la historia original de Molag Bal. Ubicado en la nueva zona de la Isla de Solsticio, los jugadores profundizarán en el resurgimiento del culto de gusano. La productora Susan Kath señaló que, si bien esta temporada abarcará la mayor parte del año, se planea que las temporadas futuras duren entre 3 y 6 meses. Los desarrolladores también planean volver a visitar historias pasadas, con una temporada burlona de la Hermandad Oscura en el horizonte.
ESO llevó a Twitter (X) el 11 de abril para anunciar el lanzamiento de un nuevo pase de contenido y una edición premium, que abarca los lanzamientos de contenido pasados y futuros. Esto es lo que puede esperar del pase:
Tanto el Pase de contenido como la edición Premium incluyen coleccionables exclusivos:
Además, las recompensas únicas se desbloquearán con el lanzamiento de Seasons of the Worm Cult Parte 1 en junio.
Por un tiempo limitado, ESO ofrece recompensas de compra temprana, incluida la acción personalizada de retiro de Mages Guild, disponible hasta el 7 de mayo. Otras recompensas incluyen:
Estas recompensas están disponibles hasta el 2 de junio para PC y el 18 de junio para Xbox y PlayStation Consols.
La edición premium también otorga acceso a todos los capítulos de ESO anteriores (desde Morrowind hasta Gold Road) y todas las clases anteriores (incluidas las clases de juego base y el Guardián, el Nigromante y el Arcanista).
Con sus celebraciones del décimo aniversario, ESO expandirá su rica narrativa e involucrará aún más su comunidad de apoyo. Al revisar las historias pasadas, el juego tiene como objetivo completar los arcos inacabados y profundizar su tradición. El Elder Scrolls Online está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.
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