by Eleanor May 16,2025
O Elder Scrolls Online (ESO) finalmente introduziu um recurso tão esperado que os fãs solicitaram há mais de uma década: subclasses. Essa adição emocionante promete enriquecer a experiência de jogo, permitindo que os jogadores personalizem seus personagens de maneiras sem precedentes. Mergulhe para descobrir como esse novo sistema funciona e o que está no horizonte para as atualizações futuras do ESO.

Como parte de sua celebração do 10º aniversário, a Zenimax Online Studios apresentou uma riqueza de novos conteúdos durante o evento do ESO Direct 2025 em 10 de abril. Entre os anúncios, a introdução da subclasse destacou como um dos principais destaques. Durante anos, os jogadores do ESO manifestaram seu desejo de mais flexibilidade nas escolhas de classe sem a necessidade de começar de novo. O novo sistema de subclasse aborda isso, permitindo que os jogadores misturem e combinem linhas de habilidade de diferentes classes.

Para utilizar subclasses, os jogadores devem primeiro atingir o nível 50. Depois de alcançados, eles podem manter uma linha de habilidade de sua classe original e trocar outros dois com qualquer uma das linhas de habilidade das seis classes disponíveis. Essa abordagem inovadora resulta em mais de 3000 combinações possíveis, capacitando os jogadores a adaptar seus personagens ao seu estilo de jogo preferido.

O diretor de jogos do ESO, Rich Lambert, expressou confiança no novo recurso, afirmando que os testes extensos foram realizados. Apesar das possíveis preocupações sobre o aumento dos níveis de energia, Lambert garante que a equipe esteja satisfeita com o saldo atual.

Em uma mudança para o conteúdo sazonal, o Zenimax Online visa experimentar mais livremente com a narrativa e a mecânica de jogabilidade. O diretor do estúdio, Matt Firor, explicou que essa nova abordagem permitirá aos desenvolvedores explorar uma gama mais ampla de conteúdo e responder de maneira mais eficaz ao feedback do jogador.

O próximo capítulo, "Seasons of the Worm Cult", marca um marco significativo como uma sequência de 10 anos da história original de Molag Bal. Situado na nova zona da Ilha do Solstício, os jogadores se aprofundarão no ressurgimento do culto ao verme. A produtora Susan Kath observou que, embora esta temporada seja a maior parte do ano, as temporadas futuras estão planejadas para durar entre 3 a 6 meses. Os desenvolvedores também planejam revisitar as histórias anteriores, com uma temporada provocada com tema de irmandade no horizonte.
O ESO foi ao Twitter (X) em 11 de abril para anunciar o lançamento de um novo Pass de Conteúdo e Edição Premium, abrangendo versões de conteúdo passadas e futuras. Aqui está o que você pode esperar do passe:
Tanto o Pass de Conteúdo quanto a Edição Premium incluem Colecionáveis exclusivos:
Além disso, recompensas únicas serão desbloqueadas com o lançamento de estações do Worm Cult Part 1 em junho.

Por um tempo limitado, o ESO está oferecendo recompensas antecipadas de compra, incluindo a ação personalizada do Mages Guild Recall, disponível até 7 de maio. Outras recompensas incluem:
Essas recompensas estão disponíveis até 2 de junho para PC e 18 de junho para os consoles Xbox e PlayStation.

A edição premium também concede acesso a todos os capítulos anteriores do ESO (de Morrowind a Gold Road) e todas as classes anteriores (incluindo classes de jogo base e diretor, necromante e arcanista).
Com suas celebrações do 10º aniversário, o ESO deve expandir ainda mais sua narrativa rica e envolver sua comunidade de apoio. Ao revisitar as histórias anteriores, o jogo pretende completar arcos inacabados e aprofundar sua tradição. O Elder Scrolls Online está disponível no PlayStation 4, Xbox One e PC.
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