by Eric Dec 14,2025
La fidelidad visual nunca fue un enfoque central en el diseño de Minecraft. La icónica estética pixelada de Mojang pasó a un segundo plano frente al potencial infinito de sandbox y la libertad creativa sin límites del juego.
Hoy marca un punto de inflexión con el lanzamiento de la muy esperada actualización Gráficos Vibrantes para PC y consolas y dispositivos móviles seleccionados. Sin embargo, algunas plataformas se quedarán fuera, incluyendo la antigua Java Edition y cierto hardware más antiguo.
Los jugadores que utilicen Minecraft: Bedrock Edition en PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Series X/S o dispositivos Android/iOS compatibles pueden acceder a Gráficos Vibrantes inmediatamente a través de la actualización más amplia Persiguiendo los Cielos.
La expansión Persiguiendo los Cielos introduce varias mejoras de jugabilidad. Los jugadores ahora pueden domar y montar pacíficos Ghasts Felices, un contraste bienvenido con sus contrapartes del Nether que disparan proyectiles destructivos. Nuevas mecánicas de caravana permiten encadenar camellos para transportar recursos, mientras que un HUD de Localización de Jugador ayuda a rastrear amigos de manera más eficiente.
Los propietarios de consolas más antiguas (PS4/Xbox One) o dispositivos Android de gama baja deben activar Gráficos Vibrantes manualmente en la configuración de video, advirtiendo Mojang sobre posibles impactos en el rendimiento.
Requisitos mínimos para una experiencia óptima:
Las limitaciones actuales incluyen la falta de soporte para pantalla dividida e incompatibilidad con Mundos y Paquetes de Texturas personalizados. Notable por su ausencia es cualquier mención al soporte para Nintendo Switch, dejando a los jugadores de Switch inciertos sobre la disponibilidad futura.
En noticias positivas, Minecraft ahora admite oficialmente la optimización para Xbox Series X/S, un hito significativo cinco años después del lanzamiento de la generación actual de consolas de Microsoft.
Esta actualización cumple la promesa de Microsoft de 2017 sobre mejoras gráficas, mostradas originalmente en la demo cancelada del Super Duper Graphics Pack dirigida a Xbox One y a la entonces próxima Xbox One X.
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