by Isaac Jan 06,2025
S-Game aclara comentarios sobre Xbox tras la controversia de ChinaJoy 2024
Una controversia reciente en torno a los comentarios supuestamente hechos por un desarrollador de Phantom Blade Zero en ChinaJoy 2024 ha provocado una respuesta de S-Game. Varios medios de comunicación informaron sobre declaraciones atribuidas a una fuente anónima, que fueron malinterpretadas y amplificadas, lo que generó especulaciones sobre la exclusividad de la plataforma del juego.

Los informes iniciales, provenientes de un medio de comunicación chino y posteriormente retomados internacionalmente, sugirieron una falta de interés en Xbox en el mercado asiático. Algunos medios, como Gameplay Cassi, tergiversaron aún más los comentarios, lo que llevó a titulares que sugerían que Xbox se consideraba innecesaria.
Declaración oficial de S-Game
En una declaración en Twitter (X), S-Game refutó la descripción negativa. El estudio enfatizó su compromiso con una amplia accesibilidad y afirmó que los comentarios reportados no reflejan sus valores ni la cultura de la empresa. Declararon explícitamente que no se han descartado plataformas para Phantom Blade Zero. Los desarrolladores reiteraron su dedicación para llevar el juego a la mayor cantidad de jugadores posible.

Si bien S-Game no abordó directamente la autenticidad de la fuente anónima, el sentimiento subyacente con respecto a la participación de mercado de Xbox en Asia tiene cierto peso. Las cifras de ventas de Xbox en regiones como Japón están muy por detrás de PlayStation y Nintendo, y los desafíos de distribución en el sudeste asiático complican aún más la presencia de la plataforma.
Abordar los rumores de exclusividad
La controversia también alimentó las especulaciones sobre un acuerdo exclusivo con Sony. Si bien S-Game reconoció previamente el apoyo de Sony, han negado cualquier asociación exclusiva. Su actualización para desarrolladores de verano de 2024 confirmó los planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5.

Conclusión
Aunque S-Game no ha confirmado un lanzamiento de Xbox, su declaración deja abierta la posibilidad. La controversia resalta los desafíos que suponen los informes y la traducción precisos en la industria mundial del juego y subraya el compromiso de S-Game de hacer que Phantom Blade Zero esté ampliamente disponible.
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