by Connor Jan 17,2025
En el 25 aniversario del lanzamiento del juego de lucha cruzado de Nintendo "Super Smash Bros.", finalmente obtuvimos una explicación oficial del título del juego por parte del productor Masahiro Sakurai.
"Iwata-san también participó en la idea del nombre 'Super Smash Bros.'. A los miembros de nuestro equipo se les ocurrió una serie de posibles nombres y palabras", explicó Masahiro Sakurai en detalle en el vídeo. Posteriormente, se reunieron con el Sr. Shigesato Itoi, el productor de la serie "Earth Adventure", y finalmente decidieron el nombre de la serie del juego. Masahiro Sakurai añadió: "Iwata-san eligió la palabra 'Smash Bros.' Su razonamiento fue que, aunque los personajes no eran hermanos en absoluto, usar la palabra añadía la connotación de que no estaban simplemente peleando, sino que los amigos estaban resolviendo algunas fricciones menores. ! ”
Además del origen del nombre "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai también compartió su experiencia de conocer por primera vez a Satoru Iwata y otros preciosos recuerdos relacionados con el ex presidente de Nintendo. Según los recuerdos de Masahiro Sakurai, Satoru Iwata participó personalmente en la programación del código del prototipo de "Super Smash Bros." (entonces llamado "Dragon King: 64 Fighting Game").
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