by Connor Jan 17,2025
À l'occasion du 25e anniversaire de la sortie du jeu de combat crossover de Nintendo "Super Smash Bros.", nous avons finalement obtenu une explication officielle du titre du jeu de la part du producteur du jeu Masahiro Sakurai.
"Iwata-san a également participé à l'idée du nom 'Super Smash Bros.'. Les membres de notre équipe ont proposé une série de noms et de mots possibles", a expliqué Masahiro Sakurai en détail dans la vidéo. Par la suite, ils ont rencontré M. Shigesato Itoi, le producteur de la série "Earth Adventure", et ont finalement décidé du nom de la série de jeux. Masahiro Sakurai a ajouté : « Iwata-san a choisi le mot « Smash Bros ». Son raisonnement était que même si les personnages n'étaient pas du tout frères, l'utilisation de ce mot ajoutait la connotation qu'ils ne se battaient pas simplement, mais que les amis résolvaient quelques frictions mineures. ! »
En plus de l'origine du nom "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai a également partagé son expérience de sa première rencontre avec Satoru Iwata et d'autres souvenirs précieux liés à l'ancien président de Nintendo. D'après les souvenirs de Masahiro Sakurai, Satoru Iwata a personnellement participé à la programmation du code du prototype de "Super Smash Bros." (alors nommé "Dragon King : 64 Fighting Game").
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