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Stalker 2: Heart of Chornobyl - Todas las finales (y cómo conseguirlas)

by Amelia Feb 11,2025

Esta guía detalla las cuatro finales posibles en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, determinado por las elecciones de jugadores en tres misiones clave: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Un manual salvo antes de Legends of the Zone permite a los jugadores experimentar todos los finales sin una repetición completa.

opciones que determinan el final

Tres misiones cruciales dan forma a la conclusión del juego. Convenientemente, estas misiones ocurren al final del juego, lo que permite a los jugadores salvar antes que ellos y explorar las cuatro finales.

1. Ella nunca será libre

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  • Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
  • El último deseo: elige "[Fuego]".

Este final alinea al jugador con Strelok, con el objetivo de proteger la zona antagonizando a todas las demás facciones. Esto implica rechazar la cicatriz, huir de Korshunov y eliminar a Kaymanov.

2. Proyecto Y

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  • Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
  • El último deseo: elige "[Bajo la pistola]".

Similar al final anterior, pero en lugar de matar a Kaymanov, el jugador lo ahorra, poniéndose de lado con su enfoque científico al destino de la zona.

3. Hoy nunca termina

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  • materia sutil: elige "Eternal Spring".
  • Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
  • El último deseo: no se requiere opción específica para este final.
Este final implica ayudar a Scar, el líder de la facción Spark, lo que lleva a su

a una cápsula que se cree que lo transporta a la zona brillante. Solo dos opciones de misión son críticas aquí.

4. Brave New World

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  • Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
  • Liaisons peligrosos: Elige "No soy tu enemigo".
  • El último deseo: no se requiere opción específica para este final.
Este final implica el revestimiento del coronel Krushunov y la facción del barrio, apuntando a la destrucción completa de la zona. Al igual que el final de la chispa, solo dos opciones de misión afectan directamente este resultado.