by Alexis May 01,2025
Il y a un mois, Deadlock a promis de réorganiser son système de matchmaking, et il semble qu'un développeur travaillant sur le prochain jeu de tir MOBA-HERO de Valve ait trouvé l'algorithme parfait à utiliser, grâce à une conversation avec le chatbot CHATGPT AI.
Le nouveau matchmaking de Deadlock trouvé à l'aide de chatppt
Le nouvel algorithme de matchmaking pour le prochain tireur Moba-Hero de Valve, Deadlock, a été découvert via Chatgpt - le chatbot AI génératif développé par OpenAI - comme le révèle l'ingénieur de Valve Fletcher Dunn dans une série récente de messages sur Twitter (X). "Il y a quelques jours, nous avons changé la sélection des héros de Deadlock à l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant le chatppt", a expliqué Dunn, ainsi que des captures d'écran de sa conversation avec le chatbot. Dans la conversation, Chatgpt a recommandé l'algorithme hongrois pour les besoins de matchmaking de l'impasse.
Une recherche rapide sur le sous-verddit de l'impasse révèle les commentaires négatifs des joueurs concernant le précédent système de matchmaking MMR du jeu. "J'ai remarqué que plus je jouais à des jeux, naturellement, je reçois des jeux plus difficiles avec de meilleurs ennemis. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers meilleurs / tout aussi qualifiés", a expliqué un joueur, avec d'autres joueurs faisant écho aux sentiments similaires. Un autre joueur a commenté: "Je sais que c'est Alpha, mais à tout le moins, en regardant combien de jeux les gens ont joué serait bien. Il semblait que chacun de mon équipe était dans son premier / deuxième match contre les gens qui savent réellement ce qu'ils font. Se sent assez mal."

(c) R / Deadlockthegame L'équipe de blocage n'a pas tardé à répondre aux critiques de sa base de joueurs. Le mois dernier, un développeur impassible a écrit sur le serveur Discord du jeu, "Le MMR basé sur des héros ne fonctionne pas très bien [pour le moment]. Ce sera plus efficace une fois que nous aurons terminé une réécriture complète du système [de matchmaking] sur lequel nous travaillons." Selon Dunn, ils ont pu trouver l'algorithme le plus approprié pour le système de jumelage à l'aide d'une IA générative.
"Chatgpt a atteint une étape importante dans son niveau d'utilité pour moi: j'ai un onglet dans Chrome qui y est réservé, toujours ouvert", a expliqué Dunn dans un tweet séparé. L'ingénieur de valve n'hésite pas à utiliser l'utilitaire que Chatgpt propose, exprimant plus récemment qu'il "va continuer à publier mes victoires Chatgpt, parce que cette chose continue de me souffler, et je pense qu'il y a des sceptiques qui n'obtiennent pas à quel point cet outil est incroyable."
Alors que Dunn a célébré cette étape, il a également reconnu les sentiments mitigés à propos de l'utilisation de l'IA générative. "Je suis en quelque sorte en conflit car il remplace souvent la question à une autre IRL humaine, ou au moins le tweeter à la cruche virtuelle. Pendant ce temps, un utilisateur des médias sociaux a répondu, en disant: "Je pense que le scepticisme vient du récit que certaines entreprises tentent de pousser que l'IA va remplacer les programmeurs."
Les algorithmes aident à trier les ensembles de données en fonction d'un ensemble de paramètres, de règles, d'instructions et / ou de conditions. Ceci est le plus souvent illustré lorsque vous recherchez quelque chose sur Google, et le moteur de recherche renvoie des pages de résultats de recherche en fonction de ce que vous avez tapé dans la zone de recherche. Dans un contexte de jeu, où il y a au moins deux parties impliquées (par exemple, A et B), l'algorithme peut prendre en compte les préférences d'A et aider un match avec les coéquipiers les plus appropriés et / ou contre les ennemis. Comme pour Dunn, il a demandé à Chatgpt de trouver l'algorithme le plus approprié "où un seul côté a des préférences", qui peut résoudre certains problèmes et trouver la "correspondance" la plus optimale ou la plus appropriée dans un bipartite - en ce qui concerne, impliquant deux fêtes - la configuration de la prise de vue.

Malgré ces efforts, certains fans restent insatisfaits et visiblement frustrés par la performance de Deadlock. "Cela explique pourquoi il y a eu une augmentation soudaine des plaintes concernant le matchmaking. Cela a été horrible ces derniers temps. Tout cela merci à vous sur Chatgpt", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, avec un autre disgracement de "faire du travail au lieu de publier un jeu d' écran de 1 an".
Pendant ce temps, nous, à Game8, pensons que Valve travaille sur quelque chose d'incroyable avec la prochaine sortie de Deadlock. Vous pouvez en savoir plus sur nos réflexions sur le jeu et notre expérience avec son test de jeu dans l'article sur le lien ci-dessous!
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That’s exciting news! While there’s no official confirmation yet from either AFK Journey or Delicious in Dungeon, a crossover between the two popular mobile RPGs and anime-inspired games would definitely be a dream match for fans of both series. AFK Journey brings a fantasy adventure with deep lore, character progression, and a charming art style, while Delicious in Dungeon offers a unique blend of dungeon crawling, monster cooking, and quirky humor. A crossover could feature: Chef Fia and Ragna joining the AFK Journey roster as playable heroes. Special dungeons based on the Delicious in Dungeon world, complete with edible monsters and recipe-based abilities. Co-op events where players must "cook" rare monsters to unlock powerful gear. Limited-time skins and outfits inspired by the Delicious in Dungeon aesthetic. If this crossover drops, it’s likely to include exclusive gacha banners, event storylines, and maybe even a new "Culinary Combat" gameplay mechanic. Keep an eye on official social media channels (Twitter/X, Facebook, and the in-game news feed) for official announcements—rumors are swirling, and fans are already speculating! Are you excited for the crossover? 🍲⚔️ #AFKJourney #DeliciousInDungeon #CrossoverAnnouncement
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