by Alexis May 01,2025
一個月前,《死鎖》答應修改其對接系統,似乎在Valve即將推出的Moba-Hero射擊遊戲中工作的開發人員找到了與AI Chatbot Chatgpt的對話,因此找到了完美的算法。
使用chatgpt發現了僵局的新對決
正如Valve工程師Fletcher Dunn在Twitter(X)上的一系列帖子中,通過Chatgpt(openai開發的生成性AI聊天機器人)發現了Valve即將推出的MOBA-HERO射擊遊戲《僵局》的新的對決算法。鄧恩分享道:“幾天前,我們將僵局的對接英雄選擇轉換為匈牙利算法。我發現了使用Chatgpt。”在談話中,Chatgpt推薦了匈牙利算法,以滿足僵局的對接需求。
快速搜索僵局Subreddit,揭示了玩家對遊戲以前的MMR對接系統的負面反饋。一位球員分享道:“我注意到我一直在玩的遊戲越多,我自然會與更好的敵人獲得更艱難的遊戲。但是我從來沒有更好/同樣熟練的隊友。”另一位球員評論說:“我知道這是阿爾法,但至少看著人們玩了多少場比賽會很好。感覺就像我團隊中的每個人都在他們的第一/第二場比賽中,而實際上知道自己在做什麼。感到非常難過。”
(c)R/僵局僵局很快就回應了其球員群的批評。上個月,一位僵局開發人員在遊戲的Discord服務器上寫道:“基於英雄的MMR One(目前)運行不佳。一旦我們完成了我們正在使用的[Matchmaking]系統的完整重寫,它將更加有效。”根據鄧恩的說法,他們能夠在生成AI的幫助下找到最合適的配對系統算法。
鄧恩(Dunn)在另一條推文中分享道:“ Chatgpt在其對我的有用程度上實現了一個重要的里程碑:我在Chrome中有一個保留的標籤,總是打開。”閥門工程師並沒有迴避利用Chatgpt提供的效用,最近表明他“將繼續發布我的Chatgpt勝利,因為這件事一直在震驚我的想法,我認為有些懷疑論者沒有得到這種工具的驚人程度。”
在鄧恩慶祝這一里程碑時,他還承認了使用生成AI的混合感。他分享道:“我有點矛盾,因為它經常取代向另一個人類IRL提出問題,或者至少將其發推給虛擬的腦traintrust。我想這是很好的(全部?),但這只是計算機替換人類互動的另一種方式。”同時,一位社交媒體用戶回答說:“我認為懷疑論來自一些公司人士試圖推動AI將要取代程序員的敘述。”
算法根據一組參數,規則,指令和/或條件來幫助排序數據集。當您在Google上查找某些內容時,這是最常見的說明,並且搜索引擎根據您在搜索框中鍵入的內容返回搜索結果頁面。在遊戲環境中,至少有兩個方(例如A和B),該算法可以考慮A的偏好,並幫助與最合適的隊友和/或與敵人相匹配。與Dunn一樣,他要求Chatgpt找到最合適的算法“只有一側有任何偏好”,可以解決某些問題,並在雙分支機構中找到最佳或最合適的“匹配”,這意味著,涉及兩個政黨 - 匹配設置。
儘管做出了這些努力,但一些粉絲仍然對死鎖的表現感到不滿意和明顯地感到沮喪。一位粉絲寫道:“這解釋了為什麼關於對接的投訴突然增加了。最近,這真是太糟糕了。感謝您在Chatgpt上遇到。”一位粉絲在回复Dunn最近的推文中寫道,另一個粉絲告訴他“去上班,而不是在Twitter上發布cantgpt的屏幕截圖,在Twitter上發布twitter cking disgrace disgrace disgrace cking disgrace disgrace cking a a beta beba beba beba beeta beba n y year n year n year n y year n y year。
同時,我們在Game 8中相信Valve即將發行的《僵局》(Deadlock)正在努力令人難以置信的事情。您可以在下面的鏈接中在文章中閱讀有關我們對遊戲的想法以及我們對其經驗的想法!