by Alexis May 01,2025
Há um mês, o Deadlock prometeu renovar seu sistema de matchmaking, e parece que um desenvolvedor que trabalha no próximo jogo de tiro do MOBA-HERE da Valve encontrou o algoritmo perfeito para usar, graças a uma conversa com o AI Chatbot Chatgpt.
A nova matchmaking de Deadlock encontrada usando chatgpt
O novo algoritmo de correspondência para o próximo atirador de Moba-Hero da Valve, Deadlock, foi descoberto através do ChatGPT-o generativo AI Chatbot desenvolvido pelo OpenAI-como revelado pelo engenheiro de válvulas Fletcher Dunn em uma série recente de postagens no Twitter (X). "Alguns dias atrás, trocamos a seleção de heróis de matchmaking de Deadlock para o algoritmo húngaro. Eu o encontrei usando o ChatGPT", Dunn compartilhou, junto com as capturas de tela de sua conversa com o chatbot. Na conversa, o ChatGPT recomendou o algoritmo húngaro para as necessidades de matchmaking de Deadlock.
Uma pesquisa rápida no Subreddit de Deadlock revela o feedback negativo dos jogadores sobre o sistema de matchmaking anterior do MMR do jogo. "Percebi que quanto mais jogos eu tenho jogado, naturalmente recebo jogos mais difíceis com inimigos melhores. Mas nunca tive companheiros de equipe melhores/igualmente qualificados", compartilhou um jogador, com outros jogadores ecoando sentimentos semelhantes. Outro jogador comentou: "Eu sei que é Alpha, mas, pelo menos, olhando para quantos jogos as pessoas jogaram seria legal. Parecia que todos do meu time estavam no primeiro/segundo jogo contra as pessoas que realmente sabem o que estão fazendo. Sente -se muito ruim".
(c) R/DeadlockThegame The Deadlock Team foi rápido em responder às críticas de sua base de jogadores. No mês passado, um desenvolvedor de impasse no servidor Discord do jogo: "O MMR baseado em heróis não funciona muito bem [no momento]. Será mais eficaz quando terminarmos uma reescrita completa do sistema [de correspondência] em que estamos trabalhando". Segundo Dunn, eles conseguiram encontrar o algoritmo mais adequado para o sistema de matchmaking com a ajuda de IA generativa.
"O ChatGPT alcançou um marco importante em seu nível de utilidade para mim: tenho uma guia no Chrome reservada para ele, sempre aberta", Dunn compartilhou em um tweet separado. O engenheiro da válvula não evita a utilização do utilitário que o ChatGPT oferece, expressando mais recentemente que "vai continuar postando minhas vitórias do Chatgpt, porque isso continua soprando minha mente e acho que há alguns céticos que não entendem o quão incrível é essa ferramenta".
Enquanto Dunn comemorou esse marco, ele também reconheceu os sentimentos contraditórios sobre o uso da IA generativa. "Estou meio conflitante porque muitas vezes substitui a pergunta a outra IRL humana, ou pelo menos twittando -a ao Braintrust virtual. Acho que isso é bom (o ponto principal?), Mas é apenas outra maneira de os computadores substituirem a interação humana", ele compartilhou. Enquanto isso, um usuário de mídia social respondeu, dizendo: "Acho que o ceticismo vem da narrativa que algumas pessoas corporativas estão tentando pressionar que a IA substituirá os programadores".
Os algoritmos ajudam a classificar conjuntos de dados com base em um conjunto de parâmetros, regras, instruções e/ou condições. Isso é mais comumente ilustrado quando você procura algo no Google, e o mecanismo de pesquisa retorna as páginas dos resultados da pesquisa com base no que você digitou na caixa de pesquisa. Em um contexto de jogo, onde há pelo menos duas partes envolvidas (por exemplo, A e B), o algoritmo pode levar em consideração as preferências de A e ajudar uma correspondência com os colegas de equipe mais adequados e/ou contra inimigos. Assim como Dunn, ele pediu que o Chatgpt encontrasse o algoritmo mais adequado "onde apenas um lado tem preferências", que pode resolver certos problemas e encontrar a correspondência mais ideal ou adequada em um bipartido - significando, envolvendo duas partes - configurando a configuração.
Apesar desses esforços, alguns fãs permanecem insatisfeitos e visivelmente frustrados com o desempenho de Deadlock. "Isso explica por que houve um aumento repentino de reclamações sobre a partida. Tem sido horrível ultimamente. Tudo graças a você por aí no Chatgpt", escreveu um fã em resposta ao tweet recente de Dunn, com outra dizendo que "não pode trabalhar em vez de publicar uma captura de tela do Twitter no Twitter .
Enquanto isso, na Game8, acreditamos que a Valve está trabalhando em algo incrível com o próximo lançamento do Deadlock. Você pode ler mais sobre nossos pensamentos sobre o jogo e nossa experiência com seu teste no artigo no link abaixo!
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'Fast & Furious' 시리즈는 다양한 스핀오프와 시리즈로 구성되어 있어 올바른 순서대로 감상하는 것이 중요합니다. 다음은 **제작 연도순**이 아닌 **시간순(크로노로지컬) 흐름**에 따라 감상하는 방법입니다:1. 'The Fast and the Furious' (2001)토레토와 브라이언 오코너의 첫 만남, 스트리트 레이싱 세계의 시작.2. '2 Fast 2 Furious' (2003)브라이언 오코너의 마이애미에서의 새로운 임무.3. 'Fast & Furious' (2009)토레토와 브라이언의 재회, 중남계 마약 조직 추적.4. 'Fast Five' (2011)리우데자네이루에서의 대규모 차량 강탈 작전과 홉스의 등장.5. 'Fast & Furious 6' (2013)서밋과 오웬 쇼의 대결, 레티의 귀환.6. 'Furious 7' (2015)데카르드 쇼와의 대결, 폴 워커 추모 에피소드.7. 'The Fate of the Furious' (2017)토레토의 배신과 사이퍼의 음모.8. 'Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw' (2019) *스핀오프*룩 홉스와 데카르드 쇼의 협력 전투.9. 'F9' (2021)토레토 가족의 비밀, 억척 형제 야콥과의 대립.10. 'Fast X' (2023)단테 레예스의 복수, 새로운 위협의 등장.추가 스핀오프:- **'Fast & Furious: Spy Racers'** (애니메이션 시리즈, 2019~2021) - **'Fast & Furious: Crossroads'** (게임, 2020)각 영화는 이전 사건들과 연결되어 있으므로, 시간순으로 보는 것이 스토리 이해에 도움이 됩니다. 순위별로도 감상 가능하지만, 캐릭터 성장과 줄거리 흐름을 깊이 있게 즐기고 싶다면 이 순서를 추천합니다!
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