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"Freedom Wars Remastered: Types d'armes détaillées"

by Connor Apr 21,2025

"Freedom Wars Remastered: Types d'armes détaillées"

Dans * Freedom Wars Remastered *, vous avez l'occasion passionnante d'adapter votre stratégie de combat en équipant deux armes de votre choix avant de plonger dans une opération. Avec un arsenal diversifié de six types d'armes à votre disposition, vous pouvez créer une construction qui convient parfaitement à votre style de jeu préféré. Chaque type d'arme offre des effets uniques, en particulier lorsqu'ils sont chargés, et se présente en trois variétés de pistolet et trois variétés de mêlée, qui sont toutes hautement personnalisables.

Chaque type d'arme dans Freedom Wars remasterisé

Vous pouvez acquérir de nouvelles armes en effectuant avec succès les opérations ou en les achetant dans le magasin Zakka dans le Warren. Bien que vous ne puissiez pas sélectionner les armes pour vos camarades, vous avez un contrôle total sur l'équipement de votre accessoire. N'hésitez pas à changer vos armes ou vos armes de votre accessoire à tout moment sans aucun avantage ou inconvénient des changements fréquents. Voici une ventilation détaillée des six types d'armes et de leurs traits uniques:

Type d'arme Caractéristiques
Mêlée légère
  • Attaques rapides idéales pour les styles de jeu rapide et ciblant des ennemis simples.
  • Peut rompre les membres de l'ensemble sans avoir besoin d'un couteau à éruption.
Mêlée lourde
  • Offre de grandes attaques d'arc avec un potentiel de dégâts important.
  • Les attaques stratégiquement placées peuvent frapper plusieurs membres de l'enlèvement, multipliant les dégâts comme s'ils frappaient plusieurs fois.
  • Les attaques chargées peuvent vous propulser dans les airs à la fin de votre combo.
  • L'équipement de cette arme réduit légèrement votre vitesse de déplacement.
À la pèce
  • La plupart des attaques impliquent de charger des ennemis, vous aidant à échapper aux attaques entrantes.
  • Les attaques chargées vous permettent de lancer vos poléarmes, infligeant des dommages substantiels à une distance sûre.
Armes d'assaut
  • Possède une capacité totale de munitions élevée, ce qui en fait un excellent choix primaire pour les constructions axées sur les armes à feu.
  • Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, offrant de meilleurs angles de prise de vue ou des distances sûres.
Artillerie portable
  • Livre des dommages élevés à un seul coup mais avec une capacité globale limitée des munitions.
  • Des prises de vue explosives sur l'aire d'effets qui peuvent endommager simultanément les membres de l'enregistrement.
  • Réduit votre vitesse de déplacement lorsqu'elle est équipée.
Autocannons
  • Comprend une vitesse de feu élevée et de grandes munitions et des capacités de magazine.
  • Bien que les prises de vue individuelles peuvent ne pas infliger de dégâts élevés, le feu rapide compense cela.
  • L'équipement de cette arme ralentit votre vitesse de déplacement.

Il convient de noter que, contrairement aux joueurs, votre accessoire n'a pas à s'inquiéter des munitions lors de l'utilisation d'armes à canon, en ajoutant une autre couche de profondeur stratégique à votre expérience de jeu.