by Savannah Dec 30,2024
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix !
Récemment, le célèbre réalisateur de "Dream Simulator" Ryosuke Yoshida a annoncé sur son compte Twitter (X) qu'il avait quitté NetEase et rejoint Square Enix en décembre. Cette nouvelle a attiré une large attention dans l’industrie.
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Ryosuke Yoshida, ancien concepteur de jeux Capcom, en tant que membre principal d'Oka Studio, a joué un rôle clé dans le développement de "Dream Simulator". Avec les membres de son équipe de Capcom et Bandai Namco, il a créé avec succès ce jeu magnifique et acclamé par la critique. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a annoncé son départ du studio.
Bien qu'il ait confirmé son intention de rejoindre Square Enix, les projets ou jeux spécifiques dont il est responsable n'ont pas encore été révélés.
NetEase réduit ses investissements au Japon
Le départ de Yosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Oka Studio) serait en train de réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Oka Studio fait partie des sociétés concernées et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Cette tendance se reflète dans le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé d'augmenter leurs investissements au Japon. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de commercialiser le jeu sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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