by Gabriel Nov 12,2024
Les bénéfices de Palworld pourraient permettre à Pocketpair d'aller « au-delà de l'AAA » s'ils le voulaientPocketpair intéressés par les jeux indépendants et redonner à la communauté
Dans une récente interview avec GameSpark, Mizobe a révélé que les ventes de Palworld s'élèvent à « des dizaines de milliards de dollars ». yen." Pour mettre cela en perspective, 10 milliards de yens japonais représentent environ 68,57 millions de dollars. Malgré les bénéfices substantiels, il pensait que Pocketpair n'était pas équipé pour gérer l'ampleur d'un jeu qui utiliserait tous les bénéfices de Palworld.
Mizobe a révélé que Palworld avait été développé en utilisant les bénéfices des jeux précédents de Pocketpair, Craftopia et Overdonjon. Cependant, cette fois-ci, avec un budget de production à succès entre les mains du studio, Mizobe a décidé de ne pas sauter sur l'occasion, en particulier à une phase apparemment prématurée de la vie de leur entreprise.
Le studio vise à voir jusqu'où ils peuvent aller tout en conservant une échelle plus petite, "indie". Mizobe a souligné que les tendances mondiales pour les jeux AAA ont rendu de plus en plus difficile le développement d'un titre à succès avec une grande équipe. À l’inverse, la scène du jeu indie est en plein essor, avec « des moteurs de jeu et des conditions industrielles améliorés » qui permettent aux développeurs de lancer des jeux à succès mondial sans une opération à grande échelle. La croissance de Pocketpair, selon Mizobe, peut être largement attribuée à la communauté des jeux indie, et la société a exprimé son souhait de redonner à cette communauté.
Palworld à Développer les « différents supports »
Palworld, encore à ses stades d'accès naissants, a déjà été félicité par les fans pour son un gameplay engageant et des mises à jour copieuses depuis son lancement plus tôt cette année. Les mises à jour récentes incluent le très attendu mode arène PvP et une nouvelle île dans la mise à jour Sakurajima magnifique. De plus, Pocketpair a récemment formé Palworld Entertainment en collaboration avec Sony pour gérer les activités mondiales de licence et de marchandisage associées à Palworld en dehors du jeu.
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