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"स्पेस मरीन 2 देव स्पष्ट करता है: स्पेस मरीन 3 बज़ के बावजूद खेल को नहीं छोड़ना"

by Simon May 06,2025

वारहैमर 40,000 समुदाय को अप्रत्याशित घोषणा से हिलाया गया था कि स्पेस मरीन 3 पर विकास शुरू हो गया था, स्पेस मरीन 2 की रिलीज़ होने के ठीक छह महीने बाद। यह खबर, प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर कृपाण इंटरएक्टिव द्वारा मध्य-मार्च में संवादात्मक रूप से दी गई, स्पेस मरीन 2 के लिए भविष्य के समर्थन के बारे में प्रशंसकों के बीच चिंता जताई।

एक आश्वस्त करने वाले ब्लॉग पोस्ट में, दोनों कंपनियों ने इन चिंताओं को संबोधित किया, जो कि स्पेस मरीन 2 के लिए निरंतर समर्थन का वादा करते हुए, उन्होंने जोर देकर कहा कि स्पेस मरीन 3 का विकास अंतरिक्ष मरीन 2 के जीवनचक्र के अंत का संकेत नहीं देता है। "स्पेस मरीन 3 का मतलब स्पेस मरीन 2 के विकास का अंत नहीं है। इससे दूर। कोई भी टीमें शिफ्ट नहीं हो रही है, कोई भी खेल को नहीं छोड़ रहा है, और स्पेस मरीन 2 में अधिक भयानक सामग्री लाने की हमारी योजनाएं बनी हुई हैं," बयान में स्पष्ट किया गया है।

कंपनियों ने स्पेस मरीन 2 के लिए अपनी योजनाओं को रेखांकित किया, जिसमें वर्ष एक रोडमैप की निरंतरता और अप्रैल के मध्य में पैच 7 की रिलीज़ शामिल है। रोमांचक रूप से, उन्होंने आने वाले महीनों में एक नए वर्ग, नए पीवीई संचालन और नए हाथापाई हथियारों को जोड़ने की भी घोषणा की। "हमें विश्वास है, आश्चर्य है कि यहां तक ​​कि डेटामिनर्स के बारे में भी पता नहीं चला है :)" वे चिढ़ाते हैं, आने वाले अधिक रोमांचकारी सामग्री पर संकेत देते हैं।

स्पेस मरीन 3 को अपनी प्रारंभिक अवस्था में एक परियोजना के रूप में वर्णित किया गया है, जो रिलीज से दूर है, और घोषणा केवल इस नए उद्यम की शुरुआत के रूप में कार्य करती है। कंपनियों ने समुदाय के उत्साह के लिए आभार व्यक्त किया और स्पेस मरीन 2 के लिए अधिक सामग्री देने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को दोहराया।

नई कक्षा की घोषणा ने प्रशंसकों के बीच अटकलें लगाई हैं, कई अनुमान लगाते हैं कि यह एपोथेकरी हो सकता है, अंतरिक्ष मरीन में एक दवा के लिए एक वर्ग। हालांकि, यह भी आशा है कि यह लाइब्रेरियन हो सकता है, गेमप्ले में ताना-चालित अंतरिक्ष जादू की शुरुआत कर सकता है। नए हाथापाई हथियार के रूप में, प्रशंसक सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड से प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी को खेल में शामिल करने के लिए उत्सुक हैं, जो पहले से ही मोडर्स द्वारा पूरा किया गया है।

स्पेस मरीन 3 के साथ आगे बढ़ने का निर्णय स्पेस मरीन 2 की सफलता के साथ संरेखित करता है। IGN के साथ पिछले एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी के लिए क्षमता और स्पेस मरीन 3 के शुरुआती अवधारणा को संकेत दिया। "हमारे गेम के निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको, ने कुछ कहानी के विचारों का प्रस्ताव किया है, जो कि एक सेंसिटिंग को दर्शाता है।"