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Geoguessr risponde al feedback mentre Steam Edition si avvicina al fondo delle valutazioni di Valve

by Daniel May 25,2025

Geoguessr Steam Edition, lanciata su Steam l'8 maggio, ha rapidamente guadagnato il titolo del secondo gioco di classificazione sulla piattaforma. La versione originale del browser di Geoguessr gode di un'enorme popolarità con 85 milioni di giocatori e una vasta gamma di opzioni di personalizzazione, consentendo agli utenti di personalizzare ampiamente il loro gameplay. I giocatori possono scegliere i propri avversari, selezionare mappe specifiche, decidere le impostazioni urbane o rurali, limitare le posizioni di spawn in determinate regioni e alternare le capacità di movimento, panoramica e zooming, tra cui il movimento no, la padella o lo zoom (NMPZ). Il gioco del browser offre anche una varietà di mappe personalizzate create dalla comunità, migliorando l'esperienza di gioco.

Tuttavia, la versione Steam ha ricevuto un ricevimento in gran parte negativo, con oltre 3.000 recensioni degli utenti dalla sua versione, l'84% delle quali è negativo. I giocatori sono particolarmente frustrati dal modello di monetizzazione del gioco e dalle opzioni di gioco limitate rispetto alla versione del browser. Solo il 16% delle recensioni è stato positivo al 13 maggio.

Recensioni utente di Geoguessr Steam Edition

Ulteriori rimostranze includono l'incapacità di Unkin un account browser Geoguessr da un account Steam o di disconnettersi dalla versione Steam. Il gioco solista non è un'opzione, anche per la pratica, e la modalità dilettante gratuita sembra essere popolata con robot piuttosto che giocatori reali. Inoltre, le funzionalità sbloccate attraverso il pagamento nella versione del browser non si trasferiscono all'edizione Steam.

Geoguessr ha affrontato queste preoccupazioni nelle sue FAQ, chiarire che un abbonamento al browser non concede automaticamente l'accesso completo all'edizione Steam a meno che non si tratti di un abbonamento annuale d'élite. Steam Edition Steam Pass è un acquisto una tantum che fornisce un anno di accesso. Il gioco è anche contrassegnato come titolo di accesso precoce, indicando lo sviluppo e il perfezionamento in corso in base al feedback dei giocatori.

Nonostante sia stato etichettato come gratuito, la versione Steam offre contenuti limitati, con solo la modalità Duels disponibile nella divisione amatoriale. L'accesso a ranghi più alti richiede un pagamento iniziale di $ 30 per un abbonamento mensile di $ 2,50. Attualmente, non ci sono altre modalità di gioco disponibili.

I piani premium di Geoguessr per il suo gioco browser

Anche la versione browser di Geoguessr non è del tutto gratuita, offrendo tre round al giorno senza abbonamento. Per sbloccare tutte le funzionalità, i giocatori devono iscriversi a uno dei tre piani premium: Pro Basic a $ 2,49 al mese, Pro Unlimited a $ 2,99 al mese o Pro Elite a $ 4,99 al mese, gli ultimi due dei quali includono l'accesso al gioco Steam.

In una dichiarazione a IGN, Geoguessr ha espresso eccitazione per il rilascio di Steam, che secondo loro si allinea alla loro visione di rendere il gioco accessibile su piattaforme diverse. Hanno messo in evidenza nuove possibilità come il collegamento con gli amici Steam e il miglioramento delle misure anti-cheat, una preoccupazione significativa per la comunità a causa di problemi di imbrogli nel gioco del browser.

Tomas Jonson, responsabile del marketing di Geoguessr, ha sottolineato che la versione Steam è in anticipo e il team è impegnato ad espandere e migliorare sia le esperienze gratuite che a pagamento. Ha riconosciuto il feedback sul modello di monetizzazione del gioco, osservando che molti giocatori preferiscono un acquisto una tantum. Jonson ha spiegato che a causa dei costi in corso associati ai dati di Google Street View, il modello di Steam Edition rispecchia quello del gioco del browser, con la differenza principale l'acquisto annuale non ricorrente del Steam Pass.

Geoguessr prevede di mantenere la versione Steam in anticipo per almeno sei mesi, durante i quali introdurrà nuove funzionalità e modalità, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza complessiva in base al feedback diretto dei giocatori. Jonson ha concluso esprimendo apprezzamento per il coinvolgimento e il feedback della comunità, promettendo una continua collaborazione mentre sviluppano ulteriormente l'edizione Steam.