by Connor Feb 24,2025
Microsoft ha confermato lo sviluppo di più nuovi giochi Halo, in coincidenza con il rebranding di 343 industrie in "Halo Studios". Ciò segna un cambiamento significativo per lo studio responsabile dell'iconico franchising di fantascienza militare.
I 343 industrie di Xbox Game Studios rebrand su Halo Studios
Halo Studios di proprietà di Microsoft (ex 343 Industries) ha annunciato che sta sviluppando diversi nuovi titoli Halo. Questo annuncio ha anche presentato il rebranding dello studio, segnalando un nuovo inizio per il franchising.
"La storia di Halo comprende due capitoli distinti: Bungie e 343 industrie", ha spiegato il capo dello studio Pierre Hintze. "Ora, stiamo rispondendo alla domanda dei giocatori di più. Non stiamo solo migliorando l'efficienza dello sviluppo; stiamo rivoluzionando il modo in cui creiamo i giochi Halo. Questo segna l'inizio di un nuovo capitolo."
Lo studio sfrutterà l'Ureal Engine 5 (UE5) di Epic Games per future rate di alone. La reputazione di UE5 per la grafica di alta qualità e la fisica realistica lo rende una scelta ideale. L'EPIC CEO Tim Sweeney ha twittato: "Epic è onorato che Halo Studios abbia scelto i nostri strumenti per i loro sforzi futuri!"
Il team di leadership di Halo ha delineato la nuova direzione del franchise. Hintze ha riconosciuto un'eccessiva enfasi sul supporto di Halo Infinite, affermando che il passaggio a UE5 consentirà la creazione di giochi di alone superiori. "Il nostro focus singolare è quello di offrire i migliori giochi di alone possibile", ha sottolineato.
COO Elizabeth Van Wyck ha aggiunto: "Il nostro successo dipende dalla creazione di giocatori di giochi che desiderano. Questa nuova struttura consente al team di sviluppo di prendere decisioni chiave. Stiamo anche attivamente cercando feedback più ampi dei giocatori per guidare la nostra direzione". Van Wyck ha sottolineato l'importanza della valutazione dei giocatori nel modellare il futuro del franchise.
Il direttore artistico dello studio Chris Matthew ha messo in evidenza i vantaggi della UE5. Ha spiegato che gli elementi del motore precedente, Slipspace, hanno quasi 25 anni. UE5 offre funzionalità non disponibili nello spazio slips, che avrebbero richiesto tempo e risorse significative per replicare.
Il passaggio a UE5 semplificherà anche gli aggiornamenti e la consegna dei contenuti. Van Wyck ha osservato: "Non si tratta solo di tempo di sviluppo, ma anche di aggiornare il gioco, aggiungere nuovi contenuti e rispondere al feedback dei giocatori". Halo Studios ha iniziato a reclutare questi nuovi progetti.
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