by Isaac Nov 16,2021
Il CEO di Paradox Interactive ha ammesso di aver preso decisioni sbagliate, il che è stato sottolineato dalla cancellazione di Life by You. Continua a leggere per saperne di più sulla dichiarazione del CEO e sugli ostacoli incontrati.
Il CEO di Paradox Interactive riconosce gli errori in mezzo agli ostacoliWester ammette le decisioni sbagliate
Wester ha rivelato che, nonostante la robusta performance finanziaria complessiva della società grazie ai giochi esistenti, come Crusader Kings ed Europa Universalis, ha dovuto affrontare sfide significative. "È chiaro che abbiamo fatto le chiamate errate in diversi progetti, soprattutto al di fuori del nostro nucleo", ha detto. "Il nostro core business ha funzionato molto bene, ma d'altro canto abbiamo preso la difficile decisione di annullare l'uscita di Life by You."
Cancellazione di Life by You e altre sfide
Al di là di questo fiasco nello sviluppo del gioco , Paradox Interactive ha dovuto affrontare anche le sfide legate alle sue ultime versioni. L'attesissimo Cities: Skylines 2 è stato impantanato da problemi di prestazioni e anche Prison Architect 2 ha sofferto di ripetuti ritardi nonostante abbia superato la certificazione su tutte le piattaforme. Queste sfide hanno esacerbato le difficoltà che Paradox ha dovuto affrontare quest'anno, evidenziando la necessità di rivalutare le proprie strategie di sviluppo del gioco.
Riflettendo sui risultati del secondo trimestre, Wester ha sottolineato la resilienza dell'azienda attraverso i suoi giochi principali come Crusader Kings e Stellaris. "In mezzo alla meritata autocritica, vale la pena ricordare a noi stessi che abbiamo basi solide perché le fondamenta della nostra attività stanno andando bene." Ammettendo il proprio errore e concentrandosi sui suoi giochi principali, Paradox Interactive mira a riaffermare il proprio impegno nel fornire giochi divertenti e di qualità ai propri fan.
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