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Pokemon di starter superiore per generazione

by Camila May 16,2025

Il momento fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon è la scelta iniziale del tuo partner Pokémon. Questa decisione, spesso basata su vibrazioni e gusto personali, sembra un test di personalità per molti fan. Trascorrerai innumerevoli ore a legarle, allevare e combattere insieme a questo compagno scelto, ma all'inizio non sei a conoscenza di come questa scelta modellerà il tuo viaggio verso diventare un maestro di Pokémon. Le palestre, i rivali e i segreti della regione si attendono, in attesa di essere scoperti.

La nostra ricerca globale si tuffa in profondità nelle statistiche di base, nei punti di forza, nelle debolezze ed evoluzioni di ogni Pokémon di avviamento in tutte le generazioni. Abbiamo analizzato le loro prestazioni rispetto alle sfide uniche delle loro regioni native, non solo per aiutarti a sfogliare le palestre iniziali, ma per conquistare l'élite quattro e oltre. Questa analisi è il tuo primo passo per padroneggiare Pokémon in tutte le iterazioni.

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

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Bulbasaur è la chiara scelta per affrontare la prima palestra di Pokémon Red and Blue, mentre l'erba batte Rock. Ma oltre a ciò, Bulbasaur si distingue come il miglior antipasto per dominare l'intera regione di Kanto. Mentre Charmander potrebbe sembrare attraente a causa della scarsità di tipi di fuoco e del suo vantaggio contro i tipi di volo e del terreno, i vantaggi di Bulbasaur brillano attraverso la maggior parte del gioco. È super efficace contro i Pokémon di Brock, la collezione di acqua di Misty e la gamma di palestra finale di Giovanni, rendendola la scelta ottimale per i primi due membri dell'Elite Four. Le sfide per Bulbasaur includono la palestra di tipo erba di Erika e la palestra di tipo fuoco di Blaine, ma queste possono essere superate con il gioco strategico e l'abbondanza di tipi di acqua a Kanto.

Gli addestratori di bulbasaur dovranno affrontare problemi con Pidgeys e Spearto in erba alta, ma le grotte piene di terreni e tipi di roccia offrono ampie opportunità di salire di livello. Frequenti incontri con Blue's Pidgeot e Charmander possono essere mitigati con un tipo di acqua nella tua squadra. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur, un tipo di erba/veleno, aggiunge un altro strato di vantaggio su Charmander e Squirtle, grazie alle sue statistiche di base ben bilanciate.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

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In Pokémon oro e argento, Cyndaquil emerge come il miglior antipasto a causa del numero limitato di tipi di fuoco introdotti, solo otto rispetto a dieci erba e diciotto tipi di acqua. Questa rarità aggiunge una significativa diversità al tuo team. Cyndaquil e le sue evoluzioni eccellono contro la palestra di tipo bug di Bugsy e la palestra in acciaio di Jasmine, mentre Totodile lotta senza vantaggi di tipo diretto contro le palestre. Chikorita prospererebbe contro la palestra di Ice di Pryce, ma affronta le prime sfide con tipi di insetti e volanti e la palestra di tipo veleno di Morty. La digitazione al fuoco di Cyndaquil è vantaggiosa contro l'erba e i tipi di insetti nelle quattro Elite, rendendolo un forte contendente nonostante le sfide poste dalla palestra di Pryce e dai tipi di drago/voli di Lance.

La scelta di Cyndaquil ha problemi, come frequenti incontri di tipo roccioso e terreno nelle grotte e la pianificazione strategica necessaria per la squadra di Lance. Tuttavia, queste sfide impallidiscono rispetto a quelle affrontate da Chikorita e Totodile.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

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Mudkip si distingue in Pokémon Ruby e Sapphire non solo per la sua carineria ma per i suoi vantaggi strategici. Sia Mudkip che Treeecko sono super efficaci contro tre delle otto palestre, con Mudkip che eccelleva contro la palestra del fuoco di Flannery e Treeeco contro la palestra d'acqua di Wallace. Tuttavia, quando raggiungi Wallace, Treecko si sarà probabilmente evoluto in Sceptile, ma la sua digitazione in erba lo lascia vulnerabile al fuoco di Flannery e ai tipi di volo di Winona. Mudkip lotta solo con la palestra di tipo elettrico di Wattson, mentre Torchic è in svantaggio contro la maggior parte delle palestre, in particolare quella di Wallace.

L'evoluzione di Mudkip in Swampert, guadagnando una digitazione a terra, fornisce una spinta difensiva e l'immunità ai tipi elettrici, rendendola una potenza contro l'Elite Four. Nonostante le potenziali sfide di macinazione a causa dell'abbondanza di acqua a Hoenn, i vantaggi generali di Mudkip lo rendono la scelta superiore.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide

In Pokémon Diamond e Pearl, la tipizzazione del fuoco di Chimchar dà un vantaggio significativo su Turtwig e Piplup, con solo cinque nuovi tipi di fuoco introdotti rispetto a quattordici per acqua e erba. Chimchar è super efficace contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice. Mentre Turtwig è in grado di gestire le palestre di tipo Water di Roark e Crasher Wake, i suoi punti di forza raggiungono il picco presto, mentre le abilità di Chimchar brillano nel tardo gioco.

L'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, è perfetta contro i Pokémon di Aaron in The Elite Four, dove la forma finale di Turtwig, Torterra, avrebbe lottato. L'empoleone di Piplup è resiliente ma non ha vantaggi significativi per molti leader della palestra o l'Elite Four. Chimchar's Edge è ulteriormente evidenziato da frequenti battaglie con i tipi di bug del Team Galactic, rendendolo la migliore scelta generale.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokémon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN

Tepig è lo starter di spicco in Pokémon in bianco e nero, offrendo i vantaggi più strategici. Snivy è svantaggiato con un solo vantaggio in palestra e lotte contro i tipi di insetti e volanti, mentre Oshawott è la scelta migliore contro la palestra di tipo a terra di Clay, ma manca di vantaggi significativi rispetto alle quattro Elite. La digitazione del fuoco di Tepig e la sua forma finale, Emboar, essendo anche un tipo di combattimento, lo rendono ideale contro la palestra di Burgh e la palestra di ghiaccio di Brycen. Il tipo di combattimento di Emboar è super efficace contro i tipi oscuri di Grimsley negli Elite Four, nonostante la sua vulnerabilità ai tipi psichici di Caitlin.

Le forti statistiche attaccanti di Tepig e la presenza dei tipi di acciaio del Team Plasma rafforzano ulteriormente il suo caso, soprattutto data la sfida di affrontare due volte l'élite quattro.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokémon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN

In Pokémon X e Y, Fennekin emerge come la migliore scelta tra i nuovi antipasti. La sua digitazione al fuoco è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendolo una scelta formidabile anche nel gioco tardivo. L'evoluzione finale di Fennekin, Delphox, guadagna la digitazione psichica, che è vantaggiosa contro le ultime tre palestre fate, psichiche e basate sul ghiaccio. Il Greninja di Froakie, un tipo d'acqua/scuro, lotta contro tipi di fate e erba, mentre Chespin's Chesnaught, un tipo di erba/combattimento, è in svantaggio contro i tipi psichici e fati.

La natura equilibrata dell'élite quattro in xey significa che Delphox si limita a resistere, in grado di resistere agli attacchi di Gardevoir di Diantha.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokémon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN

Litten è la scelta straordinaria nel sole Pokémon e nella luna, nonostante le prime lotte nelle prove. La sua digitazione di incendio è super efficace contro la prova dell'erba di Mallow e la prova elettrica di Sophocles con i suoi tipi di acciaio e bug. Quando raggiungi la prova fantasma di Acerola, Litten può evolversi in inceneroar, un tipo di fuoco/oscuro, rendendolo super efficace contro l'intera gamma. Le controparti di Litten, Rowlet e Poppio, brillano nelle prime prove, ma vacillino in seguito, con Decidueye di Rowlet che guadagna la digitazione fantasma e la primarina di Popplio che guadagna l'acqua/fata, ma non ha un impatto significativo sulle loro prestazioni nelle battaglie successive.

Le diverse sfide nella Pokémon League dopo essere diventate campione rendono la capacità di Litten di liberare le prove ancora più cruciali. Con solo otto tipi di incendio introdotti rispetto a tredici per l'erba e l'acqua, la scelta di Litten Early è un vantaggio strategico.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokémon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN

Nella spada e scudo Pokémon, singhiozzo borbotta per un certo punto Grookey e Scorbunny. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre, ma Sobble e Grookey eccellono contro le palestre rocciose e di terra di Gordie e Raihan, mentre Scorbunny è l'ideale per la palestra Ice di Melony e la palestra fata di Opal. Le prime tre palestre sono erba, acqua e fuoco datti da digitare non offrono alcun vantaggio iniziale, ma la palestra finale di Raihan dà un leggero vantaggio a singhiozzo e grookey.

Nella Coppa Champion, l'evoluzione finale di Sobble, Inteleon, a pochi centimetri oltre Grookey a causa delle sue statistiche equilibrate e dei matchup favorevoli contro le fate Pokémon di Bede, i tipi di acqua di Nessa e la squadra di draghi pesanti di Raihan. Altri fattori come i tipi oscuri del team Yell e gli incontri casuali ridotti a causa del Pokémon di Overworld hanno un impatto inferiore, consolidando ulteriormente il leggero vantaggio del singhiozzo.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokémon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN

In Pokémon Scarlet e Violet, Fuecoco emerge come un chiaro vincitore nonostante l'attenzione del gioco sulla libertà dei giocatori. Le palestre non scalabili significano che puoi tornare per affrontarle quando più forti, ma i vantaggi di Fuecoco contro le palestre di tipo Bug and Grassus di Katy e Brassius, e la sua evoluzione finale di tipo fantasma, Skeledirge, contro le palestre psichiche/fata e grush di Grusha, lo rendono una scelta migliore. Quaxly guadagna un tipo di combattimento come Quaquaval, che è utile contro la normale palestra di tipo Larry, mentre lo Meowscarada di Sprigatito è efficace contro le palestre fantasma di Tulips e Ryme.

Le raid della Base Star della squadra enfatizzano ulteriormente l'importanza di Fuecoco, con la sua digitazione di fuoco/fantasma vantaggiosa contro i tipi oscuri e velenosi e immune ai tipi di combattimento. Mentre Quaquaval e Meowscarada sono in grado di gestire i tipi di terra di Rika in Elite Four, i vantaggi di Skeledirge contro la squadra d'acciaio di Poppy e oltre lo rendono il antipasto superiore.

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