by Ava Mar 14,2025
Take-Two Interactive CEOのStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略についてコメントしました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、予測される収益の約40%の費用がかかることを認めました。これは、PCの販売からの典型的な貢献です。ただし、Take-Twoは、すべてのプラットフォームでの同時起動に対してオプチングして、確立されたリリースモデルにコミットし続けています。
このアプローチは、PCのリリースが一貫して遅延しているGTAフランチャイズの履歴リリースパターンと一致しています。この遅延は、部分的には、Rockstar GamesのModdingコミュニティとの複雑な関係に由来しています。重要なことに、Zelnickは、この決定は、PlayStation 5またはXboxシリーズX | sコンソールの販売の減少とは無関係であることを明らかにしました。 GTA 6のリリース戦略はこれを変更しません。
他のプラットフォームの2025年秋のリリースを仮定すると、PCゲーマーは2026年までGTA 6をプレイするのを待つことを期待できます。ゲームのリリースは、Take-Two Interactiveだけでなく、ゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを打ち砕き、GTA 6が10億ドルの収益マークを上回る可能性があるという憶測を高め、業界に新しいベンチマークを設定し、他の企業やスタジオにプラスの影響を与えました。
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