by Camila May 20,2025
非常に成功したHelldivers 2の背後にある開発者であるArrowheadは最近、次のプロジェクトである「Game 6」と呼ばれるコードネームの焦点の潜在的なシフトについて、プレイヤーコミュニティからの懸念に対処しました。フルスケールの照明の発売の興奮の中で、CEOのシャムス・ヨルジャニは、現在のゲームへのスタジオのコミットメントについてファンを安心させるために、公式のヘルディーズの不一致に連れて行きました。
ヨルジャニは、コミュニティからの圧倒的なサポートに感謝を表明し、「素晴らしいことは、あなたの素晴らしい人々の驚くべきサポートのおかげで、Arowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、この声明はファンの間である程度の懸念をもたらし、アローヘッドがヘルディバーズから大きなリソースをそらしている可能性があることを示唆しています2 。
ヨルジャニは、すぐに明確にして、「ナハ。今のところすべてヘルディバー2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。彼はさらに、 Helldivers 2の未来について詳しく説明し、プレミアムウォーボンドの購入に使用されるゲームの仮想通貨である、人々がスーパークレジットを購入し続けている限り、コンテンツの更新は続くと述べています。ヨルジャニは過去の課題を認めましたが、コミュニティのサポートのために明るい見通しを確認しました。
フォローアップのコメントで、ヨルジャニは、すべての地域でArrowheadの次のゲームが利用可能になるというファンの要求に応答し、「次のゲームは自分で100%資金提供されているので、それらのショットの100%を呼び出します」と述べました。これは、ArrowheadがGame 6を自己資金調達することを計画しており、 Helldivers 2のようなソニー出版のタイトルではなく、直接的な続編ではないことを示唆しています。
開発プロセスについて議論すると、JorjaniはGame 6のアプローチとHelldivers 2の「ラフ」な8年間の開発と対比しました。彼は、コア要素を早期に釘付けにすることの重要性を強調し、「開発サイクルのゲームの大部分については、プレーンゲームの吸うことはめったにありません。そして、ヘルディバーが8年かかるのは最終的にはラフでしたが、最後に一緒になりました。 s \*\*tの早い段階で(必要に応じて)残りを作ります。」
これらのコメントは、Helldivers 2が長期的なプロジェクトであり続けるという欲求を表明したArrowhead開発者からの以前の声明と一致しています。 Helldivers 2が驚くべき成功を収めており、史上最速のPlayStation Studiosゲームになり、わずか12週間で販売されています。 SteamのPSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、ゲームバランスに関する継続的なコミュニティの議論などの課題にもかかわらず、Arrowheadのコミットメントは引き続き強力です。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは最近、IGNに「今後何年も何年もの間、存在したい」と語った。彼は、ヘルディバーズ2ファンタジーに忠実であり続けるチームの動機について詳しく説明し、「ライブ環境で繁栄する方法を理解すればするほど...私たちがリリースした1年前に考えたことのない新しいシステムで創造性を緩めることができる」と述べました。
PlayStation自体からのものを含む最近のリークは、プレイ可能な地図としてスーパーアースを追加することを示唆しており、照明の脅威が私たちの故郷の惑星に到達するにつれて、ゲームの宇宙をさらに拡大します。この開発は、Helldivers 2を新鮮で魅力的にしておくことへのArrowheadの献身を強調しています。