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Inzoiのディレクターは、コミュニティで済む機能を確認しています

by Chloe May 13,2025

今週、Inzoiの開発者は、韓国での3日間の休暇を楽しんで、新年を祝うために当然の休憩を取りています。出発する前に、プロジェクトのリードであるヒョンジュン "Kjun" Kimは、ファンがゲームに熱心に要求してきた機能に関するエキサイティングな更新と、これらのどれがどの程度実装されるかについての洞察を共有しました。

Inzoiのディレクターは、コミュニティが希望する機能のいくつかを確認しました画像:Discord.gg

Inzoiでは、プレイヤーは実際のフェイシャルキャプチャを使用して、Zoiを作成するためのテンプレートを作成する革新的な能力を持ちます。 Kjunによると、夏の発表で夏の発表で強調されたこの機能は、Zoisの作成のしやすさを高めるためにさらに簡素化されます。もう1つの待望の機能は、ゲームにペットを含めることです。初期のアクセスフェーズでは、プレイヤーは自分のペットを持つことはできませんが、将来の更新でこの追加を楽しみにしています。動物愛好家自身であるKjunは、この機能に特に興奮しています。

ゲームには背の高い建物も備わっていますが、これらは30階に締めくくられます。ゲームエンジンは理論的により高い構造をサポートできますが、この制限は潜在的なパフォーマンスの問題に対処し、スムーズなゲーム体験を確保するために整っています。これらの構造要素に加えて、Inzoiにはガソリンスタンドが含まれ、本格的な戦いを導入し、以前のスラップメカニックが浅く感じすぎていることについてのプレーヤーのフィードバックに対応します。現在、このゲームは、勝者と敗者を備えた包括的な戦闘シナリオを備えており、ゲームプレイに新しい興奮の層を追加します。

多くの新人がこのジャンルに不慣れである可能性があることを認識して、開発者はInzoiにチュートリアルを含めることも決定しました。この思慮深い追加は、すべてのプレイヤーがゲームにアクセスしやすく楽しいものにするという彼らのコミットメントを示しています。現在、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースする順調に進んでおり、これ以上遅延は予想されていません。