by Mia Feb 19,2025
Microsoft Flight Simulator 2024:乱流の打ち上げに対処します
Microsoft Flight Simulator 2024の非常に期待されているリリースは、広範なサーバーの問題、バグ、および不安定性によって特徴付けられた挑戦的な打ち上げを経験しました。 Microsoft Flight Simulatorの責任者であるJorg Neumannと、Asobo StudioのCEOであるSebastian Wlochは、YouTubeビデオでプレイヤーの懸念を演説しました。
予期しない需要はサーバーを圧倒します
NeumannとWlochは、プレイヤーの関心が高いと予想している間、実際のボリュームは予測を大幅に超えて、ゲームのインフラストラクチャを圧倒したと説明しました。初期ログインプロセスでは、キャッシュが限られているデータベースからデータを取得するサーバーが含まれます。 200,000人のシミュレートされたユーザーでテストされている間、実際のプレーヤー数はこれをはるかに上回り、株の下でシステムを巻き上げました。
ログインキュー、不足しているコンテンツ、ネガティブスチームレビュー
キューのサイズと速度を上げることで問題を軽減しようとする試みは、一時的なことが証明されました。データベースのキャッシュは繰り返し崩壊し、拡張時間と悪名高い「97%の読み込み画面フリーズ」が発生しました。これにより、航空機が欠落しているという報告やその他のゲームコンテンツが報告されました。 Wlochは、これらの問題が、リクエストの流入を処理できないサーバーの結果であり、データ配信が不完全になったと考えています。
Steamでのゲームのレセプションは、これらの課題を反映しており、長いキューと不足している資産の広範な報告により、「ほとんど否定的な」格付けがあります。
set折にもかかわらず、開発チームは、プレーヤーが問題を解決するために積極的に取り組んでいることを保証し、サーバーを安定させ、プレーヤーエクスペリエンスを改善するためのソリューションを実装します。 Steamページの声明は、問題に対処する際の進捗状況を示しており、ご不便をおかけして謝罪が発行されています。チームは、状況を監視し続け、さまざまなチャネルを通じて更新を提供し続けています。
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