by Alexis Feb 19,2025
Insomniac Gamesは、CEOの退職後、ゲームからフィルムへの適応を増やします
共同学長のライアン・シュナイダーは、2016年のラチェット&クランク 映画でのスタジオの肯定的な経験を強調し、特に彼らの旗艦シリーズに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べました。 2016年の映画は、混合レビューを受けている間、将来の努力への道を開いています。 2019年のソニーによるInsomniacの買収は、 The Last of Us *のようなゲームの適応で実証された成功を考えると、彼らの自信をさらに強化します。
Insomniacの野望は、映画やテレビのビデオゲームを適応させるためのソニーの進出の成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022 UNCHARTED FILMと、絶賛された2023 The Last of Us シリーズが含まれます。
彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーはCES 2025で追加のプロジェクトを発表しました。これには、 The Last of Us Season 2(HBO、4月)、Dawn 実写映画(2025年4月)、Tsushima Legendsの Ghostを含むアニメシリーズ(Crunchyroll、2027)。 A Helldivers 長編映画とA Horizon Zero Dawn *実写適応も進行中ですが、リリースの日付は未発表のままです。
Insomniacのリーダーシップの移行と将来のビジョン
Ted Priceの退職30年後の退職は、不眠症にとって大きな変化を示しています。同社の将来は、Ryan Schneider、Chad Dezern、およびJen Huangの3人のベテランの共同研究長によって導かれます。プライスは、この新しいリーダーシップチームに自信を表明し、不眠症の文化とプロセスに対する彼らの深い理解を強調しました。 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズで知られるスタジオは、新しいリーダーシップの下で継続的な成功を収めています。
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