by Lucas Feb 12,2025
Suicide Squad:Kill the Justice League の作成者であるRocksteady Studiosは、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。
スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、その貧弱なレセプションにもかかわらず、自殺分隊を維持するのに苦労していました。ワーナーブラザーズは、プロジェクトから約2億ドルの損失を報告しました。 その結果、サーバーはアクティブのままですが、2025年にはこれ以上の更新は計画されていません。 これらのカットは、ロックステディに隔離されていませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を脱落させました。
ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なストーリースポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの苦情からの否定的なレビューにより、払い戻しリクエストが大幅に急増しました。
RockSteadyの将来のプロジェクトは未発表のままです。
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