by Jacob Mar 22,2025
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、伝説的な任天堂PlayStationプロトタイプでの経験を含め、彼の初期のキャリアに関する魅力的な洞察を共有しました。ミンマックスとのインタビューで、ヨシダはソニーでの旅を語り、元のプレイステーションの背後にある先見の明のあるケンクタラギと一緒に作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加した吉田は、任天堂のPlayStationプロトタイプが実際に行動しているのを見た最初の人の一人でした。
このゲームは、CDベースのアセットストリーミングを利用して、セガCDのシルフィードに似た現代のスペースシューティングゲームに似ていると彼は説明しました。ヨシダは開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出すことができませんでしたが、彼はその潜在的な生存について楽観主義を表明しました。「私は驚かないでしょう」と彼は述べました。 「ご存知のように、それはCDのようなものだったので…ええ。」
任天堂のプレイステーションは、非常に切望されているコレクターのアイテムであり、その未発表のステータスの証であり、ゲームの歴史で表す興味深い「what-if」シナリオです。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で頻繁に浮上しています。
この未発表のソニーの宇宙射手が日の光を見ている見通しは確かに魅力的です。キャンセルから2年後に任天堂のスターフォックスの最終的なリリースを考慮すると、この失われたタイトルのリサーフェシングの可能性は、完全に可能性の領域から完全にはありません。
「Clair Obscur:Expedition 33は3日間で100万人の売り上げを打つ」
Roblox Deep Descent:2025年1月のコードが明らかになりました
村人に必需品を与える方法
BitLife:ルネサンスチャレンジを完了する方法
「大都2:カプコン、カミヤ、マシンヘッドの排他的インタビューで続編について話し合う」
Bahiti Hero Guide:ホワイトアウトサバイバルで壮大な射手をマスターする
Ragnarok V:初心者向けガイドを返す - クラス、コントロール、クエスト、ゲームプレイの説明
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection