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「ツクヨミ:神のハンター - カズマカネコの新しいRoguelikeデッキビルダー」

by Christian May 16,2025

シンメガミテンシー、ペルソナ、デビルサモナーでの作品で知られる象徴的なデザイナーであるカズマカネコは、エキサイティングな新しいプロジェクトである津波:The Divine Hunterに戻ってきました。 Coloplによって開発されたこのRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、Androidで利用可能になり、Kanekoのシグネチャーダークで神話スタイルを戦略的なカードベースの戦闘でブレンドします。

Tsukuyomiの未来の東京湾を舞台にしています。神の狩人は、密封された戦場に変身した高層ビルの高層ビルの中で展開します。この構造は現在、神と悪魔として知られる神秘的な存在の本拠地です。ツクヨミと呼ばれるエリート国防軍は、恐ろしい敵に立ち向かい、排除するために最上階に到達することを任されています。

Kanekoの以前の作品のファンは、都市の崩壊と超自然的な恐怖の要素を巧みに組み合わせて不気味で緊張した雰囲気を作り出すゲームの設定を認識します。今年後半のゲームのリリースは、神話とサイバーパンクのテーマのユニークな融合を約束しています。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは絶えず変化するダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築します。各ランは、新しいカード、レイアウト、敵の出会いを提供し、2つのプレイスルーが同じではないことを保証します。

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ゲームの戦闘はペースが速く、ターンベースであり、プレイヤーは戦略的な決定を下す必要があります。各ターンでは、攻撃または防衛の動きのいずれかである可能性があり、迅速かつ正確な意思決定を要求する可能性のあるアクションが1つだけ許可されています。

ダンジョンを探索している間、プレイヤーは自分の旅に大きな影響を与える分岐パスと重要な選択に遭遇します。これらの決定は、戦闘とリソースの可用性に影響します。 Roguelikeのジャンルに忠実に、戦闘の失敗はすべての進歩を失い、プレイヤーに新たに開始し、戦略をより慎重に計画することを余儀なくされます。

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして事前登録できます。

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