by Amelia Apr 04,2025
Blizzardは、World of Warcraft:Midnightの今後のゲーム内住宅システムに関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Worldsoul Sagaの一環として、拡張は戦後まで利用できませんが、初期のプレビューは、多くのプレイヤーの期待を超えるレベルのカスタマイズを紹介してきました。最近の開発者ブログには、家具の配置の機能を実証するゲーム内のビデオが含まれており、自動スナップを備えた使いやすいグリッドシステムが明らかになりました。これにより、プレイヤーは簡単にアイテムを配置したり、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトを、動き中に添付されたままの小さなアクセサリーを備えたテーブルを飾ることさえできます。
ハウジングシステムには、2つの異なるモードが導入されています。簡単な組織用に設計された基本モードと、クリエイティブビルダー向けに調整された高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてに沿ってオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に魅力的なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
システムの傑出した機能は、さまざまなサイズの文字に応えるオブジェクトをスケーリングする機能です。これは、ノームがより親密で居心地の良いスペースを設計できるのに対し、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを選択できることを意味します。さらに、レガシー資産はこの機能を提供しない場合がありますが、住宅システム向けに特別に設計された特定の家具ピースはリコローションをサポートします。
World of Warcraft:Midnightはまだ数か月先で、Blizzardは、今後のコンテンツを定期的にからかい、プレイヤーがゲームの将来の更新に興奮していることを保証することで、コミュニティを関与させ続けています。
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