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World of Warcraftパッチ11.1はハンターにとって大きなアップデートになるでしょう

by Sarah Jan 24,2025

World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール

"World of Warcraft のパッチ11.1は、「Undermined」というタイトルで、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 重要な変更は次のとおりです。

  • ペットの専門化スワッピング:ハンターは、ドロップダウンメニューを使用して、stable舎でペットの専門化(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更することはできません。これにより、ペットと目的の戦闘スタイルとペアリングする柔軟性が高まります。w

  • ビーストマスターシングルペットオプション:ビーストマスターハンターは、より強力なペットを利用して、そのダメージとサイズを強化することを選択できます。

  • マークスマンシップペット除去:マークスマンシップハンターはもはやペットを使用しません。 代わりに、それらは、ダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシによって支援されています。この変更は、プレーヤーベースからの混合反応で満たされています。

  • 弱体化:パッチ11.1は、クロム・キング・ガリーウィックスとの対立で頂点に達し、アンダーマインのストーリーラインの継続と弱体化の解放を紹介します。

詳細なハンタークラスの変更:

パッチには、3つの専門分野すべてにわたるハンターの能力と才能に対する多数の調整が含まれています。

ビーストマスター:

孤独な仲間(才能):
    は、単一の大幅に強化されたペットを許可します。
  • 蛇の刺し傷、弾幕、およびアルファ捕食者への重要なバフ。
  • バシリスクの襟やヴェノムの噛みつきなど、いくつかの才能の除去。 ne
  • 才能は、効果のある損害とペットの相乗効果に焦点を当てました。
  • w
  • 射撃:

完全な再加工:
    ペットを排除し、照準ショットからのダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングイーグルに置き換えます。
  • Harrier's Cry(Raid-Wide-Wide Haste buff)やManhunter(Aimed Shotが激しい怪我を適用する)のようなne 能力の導入。
  • 多数のne w の才能は、目的のショットを最大化し、スポッティングイーグルのマーキングメカニックを利用することに焦点を当てています。 Lone Wolfを含む多くの以前の才能の除去。
  • w
  • サバイバル:

フランキングストライク/肉屋の選択:
    これらの能力は
  • 相互に排他的な才能の選択であり、回転を合理化します。 ne w 才能と既存のものへの調整。
  • 露出した脇腹能力の削除。
  • w
  • パックリーダータレントリワーク(すべての専門分野):

パックリーダーの才能は完全にオーバーホールされています。 は、それぞれがユニークな効果を持つクマ、ワイバーン、イノシシを同時に召喚しません。 ne の才能は、さまざまなペットの組み合わせや追加のボーナスの選択を含む、このメカニックのバリエーションを提供します。

プレーヤーフィードバック:w w

Blizzardは、2月に予想されるパッチ11.1の公式リリースの前に、PTR(パブリックテストレルム)に関するプレーヤーのフィードバックを積極的に探しています。 コミュニティの応答は、これらの変更の最終バージョンを形作る上で重要です。

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