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"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

by Eric May 02,2025

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

게임 개발의 역동적 인 세계에서 영감은 종종 가장 예상치 못한 출처에서 벗어날 수 있습니다. CD Projekt Red Team의 선임 멤버는 최근에 유명한 게임의 퀘스트 디자인 인 Cyberpunk 2077의 퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko가 15 년 전부터 Meme이 게임 개발 중에 중추적 인 안내 부대 역할을했다고 밝혔다.

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스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.

최근 인터뷰에서 개발자는 설득력있는 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정을 탐구했습니다. 이 무작위 밈은 게임의 가장 어두운 순간에도 이야기 구조, 플레이어 참여 및 유머를 유지하는 데 중요한 교훈을 주었다는 것이 밝혀졌습니다. 밈의 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 틀림 없습니다.

이 계시는 현대 게임 디자인에서 다양한 출처에서 영감을 얻는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 확실한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG의 영역에서 선구적인 업적으로 게임의 명성을 확립하는 데 중요한 역할을했습니다.

또한,이 접근법은 CD Projekt Red의 고등학교 스토리 텔링을 최첨단 기술과 병합하려는 약속과 일치합니다. 이 팀은 지속적으로 혁신을 선보이며 핵심 가치에 충실한 상태를 유지하여 여러 세대의 청중과 깊이 연결되는 게임이 생겼습니다. 오랫동안 잊혀진 밈을 참조 점으로 사용하면 창의적으로 생각하고 새로운 아이디어를 받아 들일 준비가되어 있습니다.