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「15歳のミームがサイバーパンク2077クエストデザインに影響を与える」

by Eric May 02,2025

「15歳のミームがサイバーパンク2077クエストデザインに影響を与える」

ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションが最も予想外のソースから生じることがよくあります。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、称賛されているゲーム2077のクエストデザインに大きな影響を与えた型破りで効果的なツールに光を当てました。

サスコは共有しました:

スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男1​​0h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。

最近のインタビューで、開発者は、説得力のあるストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスを掘り下げました。この一見ランダムなミームは、ゲームの最も暗い瞬間であっても、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアを維持するための重要な教訓を与えたことが明らかになりました。ミームの詳細は非公開のままですが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は紛れもないものです。

この啓示は、現代のゲームデザインのさまざまなソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより親しみやすく本物の体験を作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの領域での先駆的な成果としてのゲームの評判を確立する上で重要な役割を果たしました。

さらに、このアプローチは、高度なストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redのコミットメントと一致しています。チームは一貫して彼らのイノベーションを紹介しながら、彼らのコアバリューに忠実であり続け、さまざまな世代の視聴者と深くつながるゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを利用することは、創造的に考え、斬新なアイデアを受け入れる準備ができていることを示しています。