by Nova May 08,2025
Mortal Kombat 1의 개발 책임자 인 Ed Boon은 최근 소셜 미디어에 대한 다가오는 게스트 캐릭터 T-1000 터미네이터의 사망자를 엿볼 수 있었으며 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다. 이 공개와 함께 Boon은 Mortal Kombat 1이 5 백만 부를 획득했다고 발표했다.
티저 비디오는 T-1000의 사망자 중 하나를 보여 주었는데, 캐릭터는 터미네이터 2의 상징적 인 추격 장면을 연상시키는 캐릭터가 상대방으로 스매시 된 트럭을 운전했습니다.이 영화 프랜차이즈에 대한이 향수는 터미네이터 팬과 필멸의 Kombat 애호가 모두와 같은 감동을 받았습니다.
Boon의 트윗은 또한 미래의 콘텐츠를 암시하면서 "Conan이 플레이어의 손에 들어가면서 미래 DLC와 함께 트럭을 계속 발전하게되어 기쁩니다!" 이 의견은 Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface 및 Conan the Barbarian과 함께 T-1000을 포함하는 현재 Khaos Reigns 확장 이상의 추가 DLC 캐릭터의 가능성에 대한 Mortal Kombat 커뮤니티 내에서 추측을 불러 일으켰습니다.
게임의 판매 성과와 DLC의 미래에 대한 질문 속에서 Netherrealm의 모회사 인 Warner Bros. Discovery는 필사자 Kombat 프랜차이즈에 대한 강력한 지원을 표명했습니다. 11 월에 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav) CEO는이 회사가 4 개의 타이틀에 집중할 계획이며, Mortal Kombat는 그 중 하나라고 밝혔다.
Boon은 이전에 Netherrealm이 3 년 전에 다음 경기를 결정했음을 밝혀 냈음에도 불구하고 이전에 Mortal Kombat 1 "앞으로 오랫동안"를 지원하기 위해 최선을 다했다. 이 다음 게임은 불의 시리즈의 세 번째 할부가 될 수 있다고 불의가 될 수 있습니다. 그러나 Netherrealm이나 Warner Bros.는 이것을 확인하지 않았습니다.
2023 년 6 월 IGN과의 인터뷰에서 Boon은 Covid-19 Pandemic의 영향 및 새로운 버전의 비현실적인 게임 엔진으로의 전환과 같은 요인을 인용하면서 불의 게임 대신 Mortal Kombat 1을 발표하기로 한 결정에 대해 논의했습니다. Mortal Kombat 11은 Unreal Engine 3을 사용했지만 Mortal Kombat 1은 Unreal Engine 4를 사용합니다. Boon은 유행성 기간 동안 안전에 대한 스튜디오의 약속과 업데이트 된 엔진으로 새로운 그래픽 기능을 탐색하려는 욕구를 강조했습니다.
불의 프랜차이즈의 미래에 대해 직접 물었을 때, Boon은 팬들에게 팬들에게 문이 "전혀 아님"이 시리즈에서 폐쇄되어 잠재적 인 미래 발전을위한 공간을 남겼다는 것을 안심시켰다.
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