by Bella Feb 17,2025
Monster Hunter World 의 놀라운 성공에 대한 Capcom은 Monster Hunter Wilds *로 프랜차이즈를 혁신 할 준비가되어 있습니다.
Monster Hunter Wilds는 아직 Capcom의 대담한 사업을 나타내며, 시리즈의 상징적 인 사냥을 역동적이고 실시간 생태계와 함께 활기차고 상호 연결된 세계로 변형시킵니다.
최근 여름 게임 페스트 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka 전무 이사 및 Yuya Tokuda 게임 디렉터는 Wilds 의 변형 비전을 공개했습니다. 그들은 원활한 게임 플레이에 대한 약속과 플레이어 행동에 직접 반응하는 몰입 형 환경을 강조했습니다.
사냥꾼으로서 플레이어는 새로운 생물과 자원으로 가득 찬 미지의 영토를 탐험 할 것입니다. 그러나 Summer Game Fest 데모는 전통적인 미션 구조에서 크게 출발했습니다. 세그먼트 된 구역은 사라졌습니다. Wilds는 무료 탐사, 사냥 및 환경 상호 작용을 장려하는 지속적인 개방 세계를 제시합니다.
Fujioka는“원활함은 Monster Hunter Wilds 에서 가장 중요합니다. "우리는 자유롭게 사냥 할 수있는 몬스터로 가득 찬 세상을 요구하는 상세하고 몰입 형 생태계를 제작하는 것을 목표로했습니다."
데모는 사막 정착지, 광대 한 생물 군계, 다양한 몬스터 및 NPC 사냥꾼을 특징으로했습니다. 이 새로운 접근 방식은 플레이어에게 대상 선택 및 행동에서 비교할 수없는 자유를 부여하여보다 유동적 인 사냥 경험을위한 시간 제약을 제거합니다. 후지오카는 세계적 상호 작용의 중요성을 강조했다.
Monster Hunter World 의 성공은 귀중한 교훈을 제공하여 Wilds '개발을 형성했습니다. 프로듀서 Ryozo Tsujimoto는 글로벌 관점의 영향을 강조했습니다. "우리는 전 세계적으로 사고 방식으로 Monster Hunter World 에 접근하여 전 세계적으로 릴리스와 광범위한 현지화를 우선시했습니다.이 글로벌 접근 방식은이 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어에게 수익을 창출하고 복귀를 유혹하는 데 도움이되었습니다."
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